ปรับความสมดุล ในโหมดการเล่นแต่งตั้งขุนพล 4/6/2021
1. ขุนพล
1.1 ลบขุนพล จูกัดกิ๋น[ซ.ฝ.]
1.2 เพิ่มขุนพล จิวฉอง[ซ.ฝ.]
1.3 ปรับขุนพล(เมื่อก่อน → ที่เปลี่ยนเป็น)
กาอุ้น[จ.ฮ.]
คุณภาพ สีเขียว → สีฟ้า
ประเภททหาร ทหารธนูกล → สายลับ
เลียวฮัว[จ.ฮ.]
คุณภาพ สีฟ้า → สีเขียว
เจียวก้าน[ผ.ด.]
ประเภททหาร สายลับ → ทหารธนูกล
ลกซุน[ซ.ฝ.]
ประเภททหาร ทหารม้าปิ้งโจว → นายแพทย์
2. สกิลคอมโบ้(* คือเมื่อก่อน **คือที่เปลี่ยนเป็น)
พลังบ้า(ขุนพลผ้าเหลือง)
*2นาย เมื่อทหารผ้าเหลืองลดจุดโทสะ ฟื้นฟู 1 จุดโทสะ และเพิ่มดาเมจ10% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง
*4นาย เมื่อทหารผ้าเหลืองลดจุดโทสะ ฟื้นฟู 1 จุดโทสะ และเพิ่มดาเมจ20% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง
**2นาย เมื่อทหารผ้าเหลืองลดจุดโทสะ ฟื้นฟู 1 จุดโทสะ และเพิ่มดาเมจ10% ลดดาเมจ5% ต่อเนื่อง 3 ครั้ง
**4นาย เมื่อทหารผ้าเหลืองลดจุดโทสะ ฟื้นฟู 1 จุดโทสะ และเพิ่มดาเมจ20% ลดดาเมจ10% ต่อเนื่อง 3 ครั้ง
หลงไหลในจิต(ทหารม้าพเนจร)
*ทหารม้าพเนจร 2นาย หลังทหารมิตรโจมตีทั่วไปแล้ว ทหารม้าพเนจรมีโอกาส 35% ได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง 2 ครั้ง และลดดาเมจ5%
**ทหารม้าพเนจร 2นาย หลังทหารมิตรโจมตีทั่วไปแล้ว ทหารม้าพเนจรมีโอกาส 30% ได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง 2 ครั้ง และลดดาเมจ5%
ภาพภูเขาแม่น้ำ(ทหารรักษาพระองค์)
*ทหารรักษาพระองค์ 1นาย เมื่อทหารรักษาพระองค์ฟื้นฟูกำลังทหารจากเอฟเฟคสกิลตัวตน จะชำระล้างฝ่ายตนแถวนอนและเพิ่มดาเมจ12% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง (ทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด 4 ครั้ง)
**ทหารรักษาพระองค์ 1นาย เมื่อทหารรักษาพระองค์ฟื้นฟูกำลังทหารจากเอฟเฟคสกิลตัวตน จะชำระล้างฝ่ายตนแถวนอน และลดดาเมจ10% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง
เปิดปัญญา(นักวางแผน)
*นักวางแผน 2นาย เมื่อเริ่มรอบ นักวางแผนจะทำให้ศัตรูสุ่ม 1 นายและตนเองได้รับสถานะปัญญา และมีโอกาส 50% ชำระล้างสถานะของตน(ทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด 2 ครั้ง)
*นักวางแผน 4นาย เมื่อเริ่มรอบ นักวางแผนจะทำให้ศัตรูสุ่ม 1 นายและตนเองได้รับสถานะปัญญา และมีโอกาส 100% ชำระล้างสถานะของตน(ทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด 2 ครั้ง)
**นักวางแผน 2นาย เมื่อเริ่มรอบ นักวางแผนจะทำให้ศัตรูสุ่ม 1 นายและตนเองได้รับสถานะปัญญาและสถานะแข็ง(ต่อเนื่อง 1 ครั้ง) และมีโอกาส 50% ชำระล้างสถานะของตน(ทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด 2 ครั้ง)
**นักวางแผน 4นาย เมื่อเริ่มรอบ นักวางแผนจะทำให้ศัตรูสุ่ม 1 นายและตนเองได้รับสถานะปัญญาและสถานะแข็ง(ต่อเนื่อง 1 ครั้ง) และมีโอกาส 100% ชำระล้างสถานะของตน(ทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด 2 ครั้ง)
ทำให้วุ่นวาย(นักฆ่า)
*นักฆ่า 2นาย หลังนักฆ่าฆ่าเป้าหมาย เพิ่มดาเมจ10% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง และมีโอกาส 100% ดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
*นักฆ่า 4นาย หลังนักฆ่าฆ่าเป้าหมาย เพิ่มดาเมจ20% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง และมีโอกาส 100% ดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
**นักฆ่า 2นาย หลังนักฆ่าฆ่าเป้าหมาย สร้างดาเมจต่อขุนพลศัตรูที่มีกำลังทหารต่ำสุด ซึ่งค่าดาเมจที่สร้างเท่ากับ 6% ของปริมาณกำลังทหารที่ขุนพลตัวนั้นสูญเสียไปแล้ว และดาเมจเพิ่ม10% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง และมีโอกาส 100% ดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
**นักฆ่า 4นาย หลังนักฆ่าฆ่าเป้าหมาย สร้างดาเมจต่อขุนพลศัตรูที่มีกำลังทหารต่ำสุด ซึ่งค่าดาเมจที่สร้างเท่ากับ 12% ของปริมาณกำลังทหารที่ขุนพลตัวนั้นสูญเสียไปแล้ว และดาเมจเพิ่ม20% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง และมีโอกาส 100% ดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
ใส่ไฟ(ทหารเรือ)
*ทหารเรือ 1นาย เมื่อทหารเรือสร้างดาเมจ จะสุ่มเผาไหม้ต่อขุนพลศัตรู 2 นาย 2 รอบ ทุกรอบจะสร้างดาเมจ50% และมีโอกาส 50% ได้รับดาเมจที่สร้างโดยสถานะติดตัวทันที
**ทหารเรือ 1นาย เมื่อทหารเรือสร้างดาเมจ จะสุ่มเผาไหม้ต่อขุนพลศัตรู 2 นาย 2 รอบ ทุกรอบจะสร้างดาเมจ30% และมีโอกาส50%ได้รับดาเมจที่สร้างโดยสถานะติดตัวทันที
(ทั้งหมดจะยึดตามในเกมส์เป็นหลัก)
- แนะนำกิจกรรมเปลี่ยนหน้ากาก
- แนะนำระบบตระเวน
- อัพเดทเวอร์ชั่นใหม่ v1.14.0.2360
- อัพเดทเวอร์ชั่นใหม่ v1.14.0.2350
- ปรับความสมดุลเกม(เทพเจ้า) 10/8/2564
- ปรับความสมดุลเกม(ขุนพล) 10/8/2564
- อัพเดทเวอร์ชั่นใหม่ v1.14.0.2340
- อัปเดทเวอร์ชั่นใหม่ v1.14.0.2330
- ปรับความสมดุล ในโหมดการเล่นแต่งตั้งขุนพล 4/6/2021
- อัพเดทเวอร์ชั่นใหม่ v1.14.0.2320