ประกาศ พิชิตอาณาจักรสามก๊ก > ประกาศ > v1.11.0.2210 ปรับเปลี่ยนสกิล

v1.11.0.2210 ปรับเปลี่ยนสกิล

2020-11-16

1920x1080-泰 武将调整.jpg

การอัพเดทเวอร์ชั่นv1.11.0.2210 เราจะปรับเปลี่ยนสกิลและระบบต่อสู้ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

เนื้อหามีดังนี้

(*คือเมื่อก่อน                   ** คือที่เปลี่ยนเป็น)




1.ปรับระบบการต่อสู้

การอัพเดทเวร์อชั่นนี้เราจะให้ รอบ กับ การดำเนินการ สองคำนี้แยกกัน เช่นในรอบ 1 รอบอาจดำเนินการหลายครั้งได้ การปล่อยสกิลกับการโจมตีทั่วไป ถือว่าเป็นการดำเนินการ1ครั้ง นอกจากนี้ เราได้ยกเลิก เครื่องหมาย ให้เครื่องหมายเป็นสถานะ แต่เอฟเฟคของเครื่องหมายยังคงเหมือนเติม



2.ปรับประเภทขุนพล

▲ทหารเกราะหนัก

*ได้รับดาเมจกายลดลง20%

**ได้รับดาเมจกายลดลง30%


▲องครักษ์พยัคฆ์ร้าย

*ได้รับลดดาเมจจากทหารม้าและทหารพิเศษ25%

**ได้รับลดดาเมจทหารม้าและทหารพิเศษ40%


▲ทหารช้าง

*เมื่อสร้างดาเมจต่อทหารราบและทหารม้า มีโอกาส25%มึน

**เมื่อสร้างดาเมจต่อทหารราบและทหารม้า มีโอกาส40%มึน


▲นักเวทย์

*ได้รับลดดาเมจกลยุทธ์25%

**ได้รับลดดาเมจกลยุทธ์40%


▲มือธนูเทพ

*โจมตีทั่วไปมีโอกาส20%มึน หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์บัฟลบจะมีโอกาส50%มึน

**โจมตีทั่วไปมีโอกาส40%มึน หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์บัฟลบจะมีโอกาส80%มึน


▲ทหารธนูหนัก

*เมื่อสร้างดาเมจต่อทหารราบและทหารพิเศษมีโอกาส25%มึน

**เมื่อสร้างดาเมจต่อทหารราบและทหารพิเศษมีโอกาส40%มึน


▲ทหารม้าพเนจร

*ได้รับลดดาเมจทหารราบและทหารธนู25%

**ได้รับลดดาเมจทหารราบและทหารธนู40%


▲ทหารใบแพร

*มองข้ามลดดาเมจของเป้าหมาย

**มองข้ามป้องการกายและป้องการกลยุทธ์100%ของเป้าหมาย

 


3.ปรับสกิลขุนพล

▲เล่าปี่

สกิลปลุกตื่น ยั่วยุฮึกเหิม

*เวลาลงสนาม ทหารมิตรในสนามเพิ่มดาเมจ6/12/18/24%  ต่อเนื่อง 3 รอบ

**เมื่อลงสนาม ดาเมจที่สร้างของเพื่อนทหารเพิ่ม2/4/6/8% ต่อเนื่อง 3 ครั้ง

 

▲เตียวหุย

สกิลปลุกตื่น อำนาจขุนพลพยัคฆ์

*เมื่อได้รับดาเมจขุนพลเเล้ว ฝ่ายตนทั้งหมดเพิ่มดาเมจ1/2/3/4% ต่อเนื่อง 3 รอบ(ทับซ้อมได้)

**หลังได้รับดาเมจจากขุนพล ดาเมจที่สร้างของฝ่ายเราทั้งหมดเพิ่ม2/4/6/8% ต่อเนื่อง 3 ครั้ง

 

▲จูล่ง

สกิลทั่วไป ขี่ม้านำทัพ

*2 จุดโทสะ สร้างดาเมจกายต่อฝ่ายศัตรูแถวหลัง160% และทำให้ตนเองได้รับสถานะรบต่อ โจมตีทั่วไปจะต้องรบต่อต่อเนื่อง 1 รอบ

**2 จุดโทสะ สร้างดาเมจกายต่อฝ่ายศัตรูแถวหลัง120% และดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง

 

▲ฮองตง

สกิลปลุกตื่น ยิงแม่นทุกครั้ง

*เมื่อสร้างดาเมจ มีโอกาส25/50/75/100%ทำให้เป้าหมายมึน 1 รอบ แล้วทำให้ตนเองเข้าสู่สถานะอ่อนแอ ดาเมจกายที่สร้างลดลง10%

**เมื่อสร้างดาเมจ มีโอกาส25/50/75/100%ทำให้เป้าหมายดำเนินการมึน 1 ครั้ง แล้วทำให้ตัวเองติดสถานะลอบสังหารและตกอยู่สถานะอ่อนเอ ดาเมจกายที่สร้างลดลง10%

พรสวรรค์

*เกราะแข็ง ลดดม.กาย+27%

**โทสะ โทสะเริ่มต้น+1

 

▲ซุนกวน

สกิลปลุกตื่น ควบคุมเจียงตง

*เมื่อซุนกวนอยู่ในสนาม ฝ่ายตนทั้งหมดลดดาเมจ+6/12/18/24%

**เมื่อซุนกวนอยู่ในสนาม ฝ่ายตนทั้งหมดลดดาเมจ+8/16/24/32%

 

จิวยี่

สกิลทั่วไป เผาไหม้ผาแดง

*3จุดโทสะ สร้างดาเมจกลยุทธ์90%ต่อฝ่ายศัตรูทั้งหมดและเผาไหม้ 2 รอบ แต่ละรอบได้รับดาเมจ40% สามารถทับซ้อนกับเอฟเฟกต์เผาไหม้อื่น

**3จุดโทสะ สร้างดาเมจกลยุทธ์120%ต่อฝ่ายศัตรูทั้งหมดและเผาไหม้ 2 รอบ แต่ละรอบได้รับดาเมจ30% สามารถทับซ้อนกับเอฟเฟกต์เผาไหม้อื่น

 

ลิบอง

สกิลปลุกตื่น มุ่งมั่นบังคับใจ

*เมื่อได้รับดาเมจขุนพลเเล้ว เพื่อนร่วมสนามได้รับลดดาเมจ1/2/3/4% ต่อเนื่อง 3 รอบ

**เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล เพื่อนทหารที่อยู่ในสนามลดดาเมจ2/4/6/8% ต่อเนื่อง 3 ครั้ง

 

ซุนซ่างเซียง

สกิลปลุกตื่น โทสะอินทรี

*เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส10/20/30/40%ฟื้นฟูโทสะ 1 แต้ม และมีโอกาส10/20/30/40%ดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง

**เมื่อได้รับสถานะติดลบ มีโอกาส12/24/36/48%ฟื้นฟูจุดโทสะ 1 จุด มีโอกาส12/24/36/48%ดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง

 

อุยกาย

สกิลปลุกตื่น แผนแสร้งจำนน

*เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส20/40/60/80%ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟเป้าหมายทั้งหมด และทำให้สุ่มขุนพล 2 คนฝ่ายตนได้รับสถานะลำบาก เมื่อได้รับโจมตีและรักษา จะเเบ่งไปที่ขุนพลที่มีสถานะลำบากทั้งหมด ต่อเนื่อง 1 รอบ

**เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส20/40/60/80%ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟเป้าหมายทั้งหมด และทำให้สุ่มขุนพล 3 คนฝ่ายตนได้รับสถานะลำบาก เมื่อได้รับโจมตีและรักษา จะเเบ่งไปที่ขุนพลที่มีสถานะลำบากทั้งหมด ต่อเนื่อง 1 รอบ

 

โจโฉ

สกิลปลุกตื่น เรืองอำนาจ

*เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลที่ติดพิษ ทำให้มึน1รอบ และเพิ่มดาเมจแถวนอนฝ่ายตน3/6/9/12% ต่อเนื่อง 2 รอบ

**เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลที่ติดพิษ ทำให้มึน 1 ดำเนินการ และเพิ่มดาเมจแถวนอนฝ่ายตน5/10/15/20% ดำเนินการต่อเนื่อง 2 ครั้ง

 

กุยแก

สกิลปลุกตื่น แผนกำราบเหลียวตง

*ทุกรอบรับดาเมจกลยุทธ์4/8/12/16%และทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดรู้ทัน+10% ต่อเนื่อง 2 รอบ(ทับซ้อนได้)

**เมื่อกำลังทหานน้อยกว่า30% ทำให้ศัตรูทั้งหมดถูกพิษ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์20/40/60/80% ต่อเนื่อง2รอบ และทำให้ฝ่ายตนแถวนอนได้รับสถานะปัญญาทุกสนามต่อสู้ดำเนินการได้1ครั้งเท่านั้น

 

สุมาอี้

สกิลปลุกตื่น เสื้อผู้อดทน

*เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลที่ติดพิษ มีโอกาส20/40/60/80%ทำให้เพื่อนทหารสุ่ม1นายดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง

**เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลติดพิษ ทำให้สุ่มทหารมิตร 1 คนฟื้นฟูจุดโทสะ 1 จุดและมีโอกาส20/40/60/80%ดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง

ประเภททหาร

*ทหารบินไร้ที่มา

**นักวางแผน

 

ซุนฮก

สกิลปลุกตื่น กลอุบายล้ำเลิศ

*เมื่อสิ้นสุดรอบ ให้เพื่อนทหารที่มีกำลังทหารต่ำสุด 1 คนฟื้นฟูกำลังทหารดาเมจกลยุทธ์15/30/45/60% และได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ80% ต่อเนื่อง2รอบ

**เมื่อกำลังทหารของทหารมิตรต่ำกว่า50% ทำให้ฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกลยุทธ์10/20/30/40%  และได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ80% ต่อเนื่อง 2 ครั้งทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด3ครั้ง

 

เตียวคับ

สกิลทั่วไป ฉลาดดี

*สร้างดาเมจกายต่อศัตรูแถวหน้า120% ทำให้เป้าหมายมีโอกาส25%มึน1รอบ มีโอกาส25%ลังเล2รอบและมีโอกาสเพิ่มจุดโทสะเอง25% 1จุด มีโอกาส25%ที่จะลงมือเพิ่มอีก1ครั้ง

**สร้างดาเมจกายต่อศัตรูแถวหน้า120% ทำให้เป้าหมายมีโอกาส40%ดำเนินการมึน1ครั้ง มีโอกาส40%ดำเนินการลังเล2ครั้ง ตัวเองมีโอกาส40%เพิ่มจุดโทสะ1จุด มีโอกาส40%ดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง

สกิลปลุกตื่น ปั่นป่วนศัตรู

*เมื่อเริ่มรอบต่อสู้ ทำให้ศัตรูแถวหน้าตกอยู่ในสถานะบาดเจ็บง่าย ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม10/20/30/40% ต่อเนื่อง2รอบ ทหารมิตรทั้งหมดมีโอกาส40%ที่จะชำระสถานะไม่ดีทั้งหมด

**เมื่อเริ่มรอบ ทำให้ศัตรูแถวหน้าตกอยู่สถานะบาดเจ็บง่าย ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม15/30/45/60% ต่อเนื่อง2ครั้ง ทหารมิตรทั้งหมดต่างก็มีโอกาส60%ชำระสถานะไม่ดีทั้งหมด

 

ซิหลง

สกิลปลุกตื่น มั่นคงเหมือนภูผา

*เมื่อเริ่มรอบ สร้างดาเมจ4%ต่อกำลังทหารศัตรูซิหลงทั้งหมด ทำให้แถวตั้งฝ่ายตนเพิ่มลดดาเมจ3/6/9/12% ต่อเนื่อง5รอบ(ทับซ้อนได้)

**เมื่อเริ่มรอบ สร้างดาเมจ8%ของจำนวนทหารซิหลงต่อฝ่ายศัตรูทั้งหมด และทำให้ฝ่ายตนแถวตั้งลดดาเมจที่ได้รับ8/16/24/32% ต่อเนื่อง3ครั้ง

 

ลิเตียน

สกิลปลุกตื่น เสียสละ

*เมื่อได้รับดาเมจขุนพล มีโอกาส10/20/30/40%สร้างดาเมจ10%ของจำนวนนำทหารลิเตียน และทำให้เป้าหมายฟื้นฟูโทสะ1แต้ม จากนั้นฟื้นฟูโทสะตัวเอง1แต้ม

**เมื่อได้รับดาเมจขุนพล มีโอกาส15/30/45/60%สร้างดาเมจ15%ของจำนวนทหารลิเตียนและทำให้เป้าหมายฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด และทำให้ตัวเองฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด

 

ตั๋งโต๊ะ

สกิลทั่วไป เทพลูกเสือ

*3 จุดโทสะ สร้างดาเมจกาย200%ต่อศัตรูแถวหลัง และทำให้เป้าหมายสับสน ทุกรอบได้รับดาเมจกาย40% ต่อเนื่อง2รอบ

**2 จุดโทสะ สร้างดาเมจกาย150%ต่อศัตรูแถวหลัง และทำให้เป้าหมายสับสน ทุกรอบได้รับดาเมจกาย40% ต่อเนื่อง2รอบ

สกิลปลุกตื่น รีดภาษีซ้ำซ้อน

*เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจสุ่มต่อทหารศัตรู2นาย 15% และมีโอกาส7/14/21/28%ทำให้มึน1รอบ

**เมื่อสิ้นสุดรอบ สร้างดาเมจ4/8/12/16%ของจำนวนทหารของตัวเองต่อทหารศัตรสุ่ม2นาย และทำให้เป้าหมายดำเนินการมึน1ครั้ง

พรสวรรค์

*โทสะ โทสะเริ่มต้น+1

**รู้ทัน รู้ทัน+30%

 

อิเกียด

สกิลปลุกตื่น บูชาสายฝน

*เมื่อจบรอบ ทหารในทีมจะมีโอกาส60%ในการชำระ เเละทหารเป้าหมายทั้งหมดมีโอกาส16/32/48/64%ขับไล่บัฟ

**เมื่อสิ้นสุดรอบ ทหารมิตรทุกนายมีโอกาส20/40/60/80%ชำระสถานะไม่ดี และทำให้ฝ่ายศัตรูทุกนายมีโอกาส20/40/60/80%ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟ

 

งันเหลียง

สกิลทั่วไป ตัดสามศักดิ์สิทธิ์

*3 จุดโทสะ สร้างดาเมจกายต่อเป้าหมายทั้งหมด100% ทำให้ฝ่ายตนแถวหน้าหลบหลีก+25% ต่อเนื่อง3รอบ

**2 จุดโทสะ สร้างดาเมจกายต่อเป้าหมายทั้งหมด80% ทำให้ฝ่ายตนแถวหน้าหลบหลีก+25% ต่อเนื่อง2ครั้ง

สกิลปลุกตื่น เสือคำราม

*เมื่อหลบหลีกสำเร็จ สร้างดาเมจกาย40/80/120/160% และมึน 1 รอบ ต่อเผ้าหมาย และทำให้แถวหน้าฝ่ายตนฟื้นฟูกายโจมตีกำลังทหารงันเหลียง10% และกำลังทหารได้รับลดดาเมจ8% ต่อเนื่อง 2 รอบทับซ้อนได้

**เมื่อหลบหลีกสำเร็จ สร้างดาเมจกายต่อเป้าหมาย50/100/150/200%และทำให้ดำเนินการมึน1ครั้ง และทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดฟื้นฟูกำลังทหาร10%ของค่าโจมตีกายงันเหลียงและได้รับลดดาเมจ8% ต่อเนื่อง2ครั้ง

 

บุนทิว

สกิลทั่วไป ตัดตะวันจันทรา

*2จุดโทสะ สร้างดาเมจกาย260%ต่อศัตรูแถวตั้ง

**2จุดโทสะ สร้างดาเมจกาย200%ต่อศัตรูแถวตั้ง และทำให้ฝ่ายตนแถวหน้าหลบหลีกเพิ่ม25% ต่อเนื่อง2ครั้ง

สกิลปลุกตื่น หมาป่าร้อง

*เมื่อหลบหลีกสำเร็จ สร้างดาเมจกาย40/80/120/160%ต่อเป้าหมาย 1 รอบ และทำให้บุนทิวฝ่ายคนแถวหน้าฟื้นฟูกายโจมตี10% และเพิ่มดสเมจ8% ต่อเนื่อง2 รอบ(ทับซ้อนได้

**เมื่อหลบหลีกสำเร็จ สร้างดาเมจกาย50/100/150/200%ต่อเป้าหมายและดำเนินการมึน1ครั้ง และทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดฟื้นฟูกำลังทหาร10%ของค่าโจมตีกายบุนทิว และเพิ่มดาเมจ8% ต่อเนื่อง2ครั้ง

 

ตันก๋ง

สกิลทั่วไป สังหารกลบดิน

*3จุดโทสะ สร้างดาเมจกลยุทธ์240%ต่อศัตรูแถวหลัง และลดโทสะ1แต้ม

**3จุดโทสะ สร้างดาเมจกลยุทธ์270%ต่อศัตรูแถวหลัง และลดโทสะ1แต้ม

สกิลปลุกตื่น ปัญญาเชื่องช้า

*หลังศัตรูปล่อยสกิล ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดฟื้นฟูกลยุทธโจมตีตันก๋ง8%ของกำลังทหาร และได้รับลดดาเมจ2/4/6/8% ต่อเนื่อง2รอบ(ทับซ้อนได้)

**หลังทหารมิตรหลบหลีก ให้ทหารศัตรูสุ่ม2นายลดจุดโทสะ1จุด ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟเป้าหมายทั้งหมด และเพิ่มดาเมจของฝ่ายตนแถวหลัง5/10/15/20% ต่อเนื่อง2ครั้ง

 

หองจูเหียบ

สกิลปลุกตื่น วางอำนาจ

*เมื่อสิ้นสุดรอบ มีโอกาส25/50/75/100%ฟื้นฟูกำลังทหาร5%ของจำนวนนำทหารหองจูเหียบต่อทหารมิตรที่มีกำลังทหารต่ำสุด1คน และดำเนินการพิเศษอีก1ครั้งแต่ละรอบต่อสู้สามารถเกิดได้สูงสุด5ครั้ง

**เมื่อสิ้นสุดรอบ ให้ขุนพลฝ่ายตนที่มีค่าโจมตีสูงสุดฟื้นฟูกำลังทหาร2/4/6/8%ของจำนวนทการหองจูเหียบและดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง

 

หวังจี

สกิลปลุกตื่น เก่งทั้งบุ๋นบู๊

*เมื่อหวังจีอยู่ในสนาม หลบหลีกฝ่ายตนทั้งหมด+5/10/15/20%

**เมื่อหวังจีอยู่ในสนาม หลบหลีกฝ่ายตนทั้งหมด+8/16/24/32%

 

เสี่ยวอวี้

สกิลปลุกตื่น เก็บวิญญาณเข้าตัว

*หลังจากศัตรูตาย ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ์20/40/60/80% ต่อเนื่อง2รอบ และฟื้นฟูโทสะ1แต้มทุกรอบดำเนินการได้1ครั้ง

**หลังทหารศัตรูตาย ให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันค่าโจมตีกลยุทธ์40/80/120/160% ต่อเนื่อง2ครั้ง และฟื้นฟูจุดโทสะ1จุุดทุกการดำเนินการทำได้มากสุด1ครั้ง

 

SPอ้วนเสี้ยว

สกิลปลุกตื่น ผู้พิทักษ์ทั้งมวล

*เมื่อหลบหลีกสำเร็จ สร้างดาเมจต่อกำลังทหารศัตรูนี้10/20/30/40%  มีโอกาส40%ทำให้เป้าหมายมึนงง1รอบ แล้วฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด

**เมื่อหลบหลีกสำเร็จ สร้างดาเมจ10/20/30/40%ของจำนวนทหารของตัวเองต่อฝ่ายศัตรูคนนั้น และทำให้เป้าหมายดำเนินการโดนประทับตรา2ครั้ง และตัวเองฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด

 

SPลิยู

สกิลปลุกตื่น พิษตัดสิน

*เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลที่ติดพิษ มีโอกาส 80%มึนงงเอง1รอบ  แล้วเพิ่มดาเมจกลยุทธ์เเละสถานะติดพิษ50/100/150/200%ต่อเป้าหมาย ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์20% (ทับซ้อนได้ ทุกรอบดำเนินการได้4ครั้้ง)

**เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลติดพิษ มีโอกาส80%ทำให้ตัวเองลังเล1รอบ และสร้างดาเมจกลยุทธ์เพิ่ม60/120/180/240%ต่อเป้าหมายและทำให้เป้าหมายติดพิษ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์20%

 

SPเกียงอุย

สกิลปลุกตื่น แสวงหาชัยชนะ

*เมื่อทหารศัตรูน้อยกว่า50% มีโอกาส25/50/75/100% สุ่มฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด ต่อขุนพลฝ่ายตน1นายและดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง

**เมื่อกำลังทหารต่ำกว่า50% ให้ขุนพลฝ่ายตนสุ่ม1นายฟื้นฟูจุดโทสะ1จุดและมีโอกาส15/30/45/60%ดำเนินการเพื่ม1ตรั้ง

 

SPซุนกวน

สกิลทั่วไป ขี่ม้ายิงเสือ

*2จุดโทสะ สุ่มสร้างดาเมจกาย180%ต่อฝ่ายศัตรู3นาย ฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด และสาปแช่งเป้าหมาย หลังปล่อยสกิลมีโอกาส100%ถูกมึน1รอบ ต่อเนื่อง4รอบ

**2จุดโทสะ สุ่มสร้างดาเมจกาย220%ต่อฝ่ายศัตรู3นาย และสาปแช่งเป้าหมาย หลังเป้าหมายปล่อยสกิลแล้วมีโอกาส100%ดำเนินการมึน1ครั้ง ต่อเนื่อง4ครั้ง

สกิลปลุกตื่น ร่วมต้านแยกขจัด

*หลังศัตรูปล่อยสกิล ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันของกายโจมตี20/40/60/80% ต่อเนื่อง2รอบ

**หลังศัตรูปล่อยสกิล ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันของโจมตีกาย30/60/90/120% ต่อเนื่อง2รอบ

พรสวรรค์

*อานุภาพมังกร ดาเมจ+25%

**สู้สุดพลัง ดาเมจกาย+18%

 

SPจูกัดเหลียง

สกิลทั่วไป เครื่องติ่งสามขา

*1จุดโทสะ ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟฝ่ายศัตรูทั้งหมด และตัวเองได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ์150% ต่อเนื่อง2รอบ

**1จุดโทสะ ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟศัตรูทั้งหมด และตัวเองได้รับโล่ป้องกันค่าโจมตีกลยุทธ์200% ต่อเนื่อง2ครั้ง

ประเภททหาร

*ทหารธนูแกร่ง

**นักวางแผน

 

SPหวงเยว่อิง

สกิลปลุกตื่น ไหวพริบ

*เมื่อลงสนาม สร้างดาเมจ40/50/60/70%ของกำลังทหารหวงเยว่อิงต่อฝ่ายตนทั้งหมด และได้รับโล่ป้องกันที่มีจำนวนทหารเท่ากันกับกำลังทหารที่บาดเจ็บ

**เมื่อลงสนาม สร้างดาเมจ15/30/45/60%ของกำลังทหารหวงเยว่อิงต่อฝ่ายตนทั้งหมด และได้รับโล่ป้องกัน25/50/75/100%ของจำนวนจำนวนทหารของหวงเยว่อิง

 

โจโฉ[ก.ต.]

สกิลปลุกตื่น ราชโองการ

*เมื่อเข้าสนาม ได้รับสัญลักษณ์ปัญญา สร้างดาเมจกลยุทธ์25/50/75/100%ต่อศัตรูทั้งหมด สลายเอฟเฟคบัฟทั้งหมดของเป้าหมายและทำให้เขาสั่น ทุกครั้งที่ดำเนินการจะออกสกิลปลุกตื่นได้1ครั้งเท่านั้น ต่อเนื่อง2รอบทุกสนามต่อสู้ดำเนินการ1ครั้งเท่านั้น

**เมื่อเข้าสนาม ได้รับจุดโทสะ1จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์25/50/75/100%ต่อฝ่ายศัตรูทั้งหมด ขับไล่เอฟเฟคบัฟทั้งหมดของเป้าหมายและทำให้เขาสั่น ทุกครั้งที่ดำเนินการจะออกสกิลปลุกตื่นได้1ครั้งเท่านั้น ต่อเนื่อง2ครั้งทุกสนามต่อสู้ดำเนินการ1ครั้งเท่านั้น

 

อ้วนเสี้ยว[ก.ต.]

สกิลปลุกตื่น เวทย์มิขาดตอน

*เมื่อเริ่มรอบ สร้างดาเมจ8%ของจำนวนทหารตัวเองต่อศัตรูสุ่ม2คน และเยาะเย้ย1รอบ เป้าหมายการโจมตีและออกสกิลของผู้ถูกเยาะเย้ยจะกำหนดให้เป็นผู้ปล่อยเท่านั้น ตัวเองได้ลดดาเมจ10/20/30/40% ต่อเนื่อง3รอบ

**เมื่อเริ่มรอบ สร้างดาเมจ8%ของจำนวนทหารตัวเองต่อฝ่ายศัตรูสุ่ม3นายและดำเนินการเยาะเย้ย1ครั้ง การโจมตีและสกิลของผู้ถูกเยาะเย้ยจะเป็นเป้าหมายของผู้ปล่อยเท่านั้น ตัวเองได้รับลดดาเมจ10/20/30/40% ต่อเนื่อง3ครั้ง

 

กุยแก[ก.ต.]

สกิลทั่วไป ชนะสิบครั้ง

*4จุดโทสะ สร้างดาเมจกลยุทธ์200%ต่อฝ่ายศัตรูแถวนอน และลดจุดโทสะ1จุด ชำระล้างฝ่ายตนทั้งหมด ฟื้นฟูจุดโทสะ1จุดและลดดาเมจ30% ต่อเนื่อง3รอบ

**4จุดโทสะ สร้างดาเมจกลยุทธ์160%ต่อฝ่ายศัตรูแถวนอน และลดจุดโทสะ1จุด ชำระล้างฝ่ายตนทั้งหมด ฟื้นฟูจุดโทสะ1จุดและลดดาเมจ20% ต่อเนื่อง2ครั้ง

 

ซิหลง[ก.ต.]

สกิลทั่วไป ลอบโจมตีศรัตรู

*2จุดโทสะ สุ่มสร้างดาเมจกาย220%ต่อฝ่ายศัตรู2นาย ในขณะเดียวกันทำห้เป้าหมายและตนเองลังเล ไม่สามารถออกสกิลได้ และเพิ่มดาเมจตนเอง50%

**2จุดโทสะ สุ่มสร้างดาเมจกาย150%ต่อฝ่ายศัตรู2นาย ในขณะเดียวกันทำห้เป้าหมายและตนเองลังเล ไม่สามารถออกสกิลได้ และเพิ่มดาเมจตนเอง50%

 

ฮองฮูสง[ผ.ล]

สกิลปลุกตื่น จิตใจโหดเหี้ยม

*เมื่อสร้างดาเมจ ทำให้เป้าหมายลังเล และลดอัตตราคิติคอลเป้าหมาย15/30/45/60% ต่อเนื่อง2รอบ

**เมื่อสร้างดาเมจ ทำให้เป้าหมายลังเลและโดนน้ำค้างแข็ง และให้เป้าหมายลดอัตราคริติคอล15/30/45/60% ต่อเนื่อง2ครั้ง

 

 

จูฮี[ผ.ล]

สกิลปลุกตื่น 7ประจัญบาน

*เมื่อได้รับดาเมจขุนพล มีโอกาส40%ทำการโจมตีโต้เป้าหมาย1ครั้ง สร้างดาเมจกาย30/60/90/120% และทำให้เป้าหมายเเข็งตัว1รอบ

**เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส48%ทำการโจมตีโต้เป้าหมาย1ครั้ง สร้างดาเมจกาย50/100/150/200% และทำให้เป้าหมายดำเนินการเเข็งตัว1ครั้ง

 

หุยง่วนเสียว[ผ.ล]

สกิลทั่วไป แรงบันดาลใจ

*2จุดโทสะ สร้างดาเมจกายต่อฝ่ายศัตรูแถวหลัง220% และแข็ง1รอบ ไม่สามารถโจมตีทั่วไปได้ ชำระล้างฝ่ายตนแถวนอนและลด1จุดโทสะ

**2จุดโทสะ สร้างดาเมจกายต่อฝ่ายศัตรูแถวหลัง180% และดำเนินการแข็งตัว1ครั้ง ไม่สามารถโจมตีทั่วไปได้ ขำระล้างฝ่ายตนแถวนอนและลดจุดโทสะ1จุด

 

เตียวเหลียง[ผ.ล]

สกิลทั่วไป เกราะพันปี

*1จุดโทสะ ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดโซ่ เมื่อได้รับดาเมจครั้งต่อไป ขุนพลที่มีโซ่จะล้อมดาเมจนี้ และสุ่มทำให้เพื่อน1คนแข็งตัว1รอบ ไม่สามารถโจมตีทั่วไปได้ แล้วดำเนินการเพิ่มเติม1ครั้ง

**1จุดโทสะ ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดโซ่ เมื่อได้รับดาเมจครั้งต่อไป ขุนพลที่มีโซ่จะล้อมดาเมจนี้

 


4.ปรับสกิลคอมโบ้

พ่อลูกตระกูลหวง

*อุยสิง่าน หวงเยว่อิง ออกรบพร้อมกัน ดาเมจกลยุทธ์+20%

**อุยสิง่าน หวงเยว่อิง ออกรบพร้อมกัน โทสะเริ่มต้น+1


พยัคฆ์คุ้มกาย

*เคาทู เอียนสี ออกรบพร้อมกัน ดาเมจ+15%

**เคาทู เอียนสี ออกรบพร้อมกัน โทสะเริ่มต้น+1


มีอำนาจยิ่งใหญ่

*โจจู๋ เตียวก๊ก ออกรบพร้อมกัน ดาเมจกลยุทธ์+20%

**โจจู๋ เตียวก๊ก ออกรบพร้อมกัน โทสะเริ่มต้น+1


อุบายสาวงาม

*ตั๋งโต๊ะ เตียวเสี้ยน ออกรบพร้อมกัน รู้ทัน+30%

**ตั๋งโต๊ะ เตียวเสี้ยน ออกรบพร้อมกัน โทสะเริ่มต้น+1


กองปราบจ๊ก

*จงโฮย เตาอี้ ออกรบพร้อมกัน ลดดาเมจ+15%

**จงโฮย เตาอี้ ออกรบพร้อมกัน โทสะเริ่มต้น+1

 


 

5.ปรับสกิลคอมโบ้เทพเจ้า

ตอบแทนบุญคุณ

*หลังทหารเกราะหนักได้รับดาเมจโจมตี ทำให้ทหารศััตรูทั้งหมดอ่อนแอ2รอบ ดาเมจกายที่สร้างจะลดลง8/12/16%ทับซ้อนได้

**หลังทหารเกราะหนักได้รับดาเมจโจมตีทั่วไปแล้ว จะทำให้ทหารศััตรูทั้งหมดดำเนินการอ่อนแอ2ครั้ง ดาเมจกายที่สร้างจะลดลง10/15/20%

 

ผลร้าย

*เมื่อยอดฝีมือกองหน้าได้รับดาเมจขุนพลทั่วไปแล้ว มีโอกาส60%สร้างดาเมจย้อนกลับสู่ทหารที่ยอดฝีมือกองหน้านำมา10/15/20%

**เมื่อยอดฝีมือกองหน้าได้รับดาเมจจากการโจมตีทั่วไป มีโอกาส80%โจมตีโต้กลับและสร้างดาเมจ20/30/40%ของจำนวนทหารที่ยอดฝีมือกองหน้านำมา

 

สาวงามออกพิษ

*หลังร่ายมนต์โจมตีทั่วไปสร้างดาเมจแล้ว จะทำให้เป้าหมายติดพิษ สร้างดาเมจ20/30/40%ของกำลังทหารปัจจุบันของเป้าหมาย ต่อเนื่อง2รอบ ร่ายมนต์สร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่ติดพิษเพิ่ม40%

**หลังร่ายมนต์โจมตีทั่วไปสร้างดาเมจแล้ว จะทำให้เป้าหมายติดพิษ สร้างดาเมจ20/30/40%ของกำลังทหารนำของเป้าหมาย ต่อเนื่อง2รอบร่ายมนต์สร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่ติดพิษเพิ่ม40%

 

หลุมฝังศพหานซวง

*เมื่อเตียวก๊ก ฮิมิโกะ อิเกียด โจจู๋ เข้าสนาม จะสุ่มสร้างดาเมจกลยุทธ์ต่อทหารศัตรู2นาย40/60/80% และมีโอกาส60%ให้ศัตรู2คนนั้นเพิ่มสถานะแข็งตัว ไม่สามารถโจมตีทั่วไปได้1รอบ เตียวก๊ก ฮิมิโกะ อิเกียด โจจู๋สร้างดาเมจต่อทหารศัตรูที่ติดสถานะแข็งตัวเพิ่ม40%

**เมื่อเตียวก๊ก ฮิมิโกะ อิเกียด โจจู๋ เข้าสนาม จะสุ่มสร้างดาเมจกลยุทธ์ต่อทหารศัตรู2นาย50/75/100% และมีโอกาส80%ให้ศัตรู2คนนั้นเพิ่มสถานะแข็งตัว ดำเนินการไม่สามารถโจมตีทั่วไปได้1ครั้ง เตียวก๊ก ฮิมิโกะ อิเกียด โจจู๋สร้างดาเมจต่อทหารศัตรูที่ติดสถานะแข็งตัวเพิ่ม40%

 

ในความฝัน

*เมื่อทหารช้างโจมตีทั่วไปสร้างดาเมจแล้ว จะมีโอกาส20/30/40%ทำให้เป้าหมายมึน1รอบ ทหารช้างสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่มึนเพิ่ม40%

**เมื่อทหารช้างโจมตีทั่วไปสร้างดาเมจแล้ว จะมีโอกาส30/45/60%ทำให้เป้าหมายดำเนินการมึน1ครั้ง ทหารช้างสร้างดาเมจต่อเป้าหมายที่มึนเพิ่ม40%

 

พลังบ้า

*เมื่อทหารผ้าเหลืองลดจุดโทสะ ฟื้นฟู1จุดโทสะ และเพิ่มดาเมจ20/30/40%

**เมื่อทหารผ้าเหลืองลดจุดโทสะ ฟื้นฟู1จุดโทสะ และเพิ่มดาเมจ10/15/20%

 

มารดาแข็งแกร่ง

*เมื่อนายแพทย์ถูกโจมตี มีโอกาส60%ทำให้เพื่อนทหารทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ์60/90/120% ต่อเนื่อง2รอบ ได้รับลดดาเมจทหารธนู20/30/40%

**เมื่อกำลังทหารหมอต่ำกว่า30%  ทำให้เพื่อนทหารทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันค่าโจมตีกลยุทธ60/120/180%  ต่อเนื่อง2ครั้ง ได้รับลดดาเมจทหารธนู20/30/40%

 

ภาพภูเขแม่น้ำ

*เล่าปี่SPซุนช่างเชียงSPกำฮูหยินSPบิฮูหยิน เมื่อตนเองฟื้นฟูเอฟเฟคสกิล ชำระแถวนอนฝ่ายตนและเพิ่มดาเมจ10/15/20% ต่อเนื่อง2รอบ ทุกรอบผบ่อยได้มากสุด3ครั้ง

**เล่าปี่SPซุนช่างเชียงSPกำฮูหยินSPบิฮูหยิน เมื่อตนเองฟื้นฟูกำลังทหารจากเอฟเฟคสกิล จะชำระล้างแถวนอนฝ่ายตนและเพิ่มดาเมจ10/15/20%  ต่อเนื่อง2ครั้งทุกการดำเนินการทำได้มากสุด2ครั้ง

 

สาวช่วยเหลือ

*เมื่อเริ่มรอบ มือธนูยาวมีโอกาส80/90/100%จะได้รับเครื่องหมายลอบสังหาร เมื่อสะสมครบ 4 ชิ้น เมื่อโจมตีทั่วไปครั้งต่อไปจะสร้างดาเมจต่อทหารเป้าหมาย100% ทุกการต่อสู้ทำซ้ำได้สูงสุด4ครั้ง

**เมื่อเริ่มรอบ มือธนูยาวได้รับเครือ่งหมายลอบสังหาร และมีโอกาส30/45/60%ดำเนินการเพิ่ม1ครั้งเครื่อง เครื่องเมื่อหมายลอบสังหารสะสมครบ 4 ชิ้น เมื่อโจมตีทั่วไปครั้งต่อไปสร้างดาเมจต่อทหารเป้าหมาย100%

 

สี่ในเจ็ดปีศาจ

*เมื่อSPปู้เลี่ยนซือ SPซุนหลู่ปัน ซุนกวน ซุนซ่างเซียงได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส40%ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันโจมตีกายและโจมตีกลยุทธ์50/75/100% ต่อเนื่อง2รอบ

**เมื่อSPปู้เลี่ยนซือ SPซุนหลู่ปัน ซุนกวน ซุนซ่างเซียงได้รับสถานะติดลบ มีโอกาส60%ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันโจมตีกายและโจมตีกลยุทธ์60/90/120% ต่อเนื่อง2ครั้ง

 

สกิลทั้งหมดจะยึดตามในเกมเป็นหลัก



ก่อนหน้า: อัพเดทเวอร์ชั่น v1.11.0.2210
ถัดไป: nothing