แจ้งการปรับสกิลขุนพลและระบบสถานะ v1.14.0.2300
(* คือเมื่อก่อน **คือที่เปลี่ยนเป็น)
1. สถานะติดตัว
(1)สถานะเลือดไหล
*ได้รับดาเมจตอนจบรอบ
**ได้รับดาเมจเมื่อดำเนินการ
(2) เผาไหม้
*ได้รับดาเมจตอนจบรอบ
**ลดจุดโทสะ 1 จุดและได้รับดาเมจ
2.ปรับสกิลขุนพล
(1) ซุนกวน
สกิลปลุกตื่น ควบคุมเจียงตง
*เมื่อซุนกวนอยู่ในสนาม ฝ่ายตนทั้งหมดลดดาเมจ +8/16/24/32%
**เมื่อซุนกวนอยู่ในสนาม ฝ่ายตนทั้งหมดลดดาเมจ +6/12/18/24%
(2) ลกซุน
สกิลทั่วไป เผาไหม้ค่าย
*1โทสะ สร้างดาเมจกลยุทธ์ต่อขุนพลฝ่ายศัตรูสุ่ม 1 นาย 220% และทำให้เป้าหมายเผาไหม้ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์ 40% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง
**1 โทสะ สร้างดาเมจกลยุทธ์ต่อขุนพลฝ่ายศัตรูสุ่ม 1 นาย 220% และทำให้เป้าหมายเผาไหม้ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์ 80% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง
(3) เล่งทอง
สกิลปลุกตื่น ดุเดือดกล้าแกร่ง
*หลังจากได้รับโจมตีทั่วไปจากขุนพล มีโอกาส 65% ฟื้นฟูกำลังทหารจำนวน 20% ของกำลังทหารปัจจุบันของตนเอง และฟื้นฟูโทสะ1แต้ม แล้วสร้างดาเมจต่อเป้าหมายจำนวน 12/24/36/48% ของกำลังทหารปัจจุบัน
**หลังจากได้รับโจมตีทั่วไปจากขุนพล มีโอกาส 65% ฟื้นฟูกำลังทหารจำนวน20%ของกำลังทหารปัจจุบันของตนเอง และฟื้นฟูโทสะ1แต้ม แล้วสร้างดาเมจต่อเป้าหมายจำนวน 16/32/48/64% ของกำลังทหารปัจจุบัน
(4) สุมาอี้
สกิลทั่วไป เทพผีเดายาก
*3 โทสะ สุ่มสร้างดาเมจกลยุทธ์ 240% ต่อขุนพลศัตรู่ 3 นาย และทำให้เป้าหมายติดพิเศษ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์ 40% ต่อเนื่อง 2 รอบ
**2 โทสะ สุ่มสร้างดาเมจกลยุทธ์ 160% ต่อขุนพลศัตรู่ 3 นาย และทำให้เป้าหมายติดพิเศษ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์ 40% ต่อเนื่อง 2 รอบ
(5) ซุนฮก
สกิลปลุกตื่น กลอุบายล้ำเลิศ
*เมื่อกำลังทหารของทหารมิตรต่ำกว่า 50% ทำให้ฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกลยุทธ์ 10/20/30/40% และได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ 80% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง (ทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด 5 ครั้ง)
**เมื่อกำลังทหารของทหารมิตรต่ำกว่า 50% ทำให้ฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกลยุทธ์15/30/45/60% และได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ 100% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง (ทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด 10 ครั้ง)
(6) แฮหัวตุ้น
สกิลปลุกตื่น ปกป้องสามทัพ
*เมื่อลงสนาม ได้รับลดดาเมจ 60% ทำให้ศัตรูทั้งหมดถูกพิษ แต่ละรอบจะได้รับดาเมจ3/6/9/12%ของจำนวนนำทหารแฮหัวตุ้น
**เมื่อเข้าสนาม สร้างดาเมจต่อแถวหลังฝ่ายตน ค่าดาเมจที่สร้างตรงกับ 55% ของกำลังทหารปัจจุบัน และทำให้ลดดาเมจ 40% ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดพิษ แต่ละรอบจะได้รับดาเมจ3/6/9/12%ของจำนวนนำทหารแฮหัวตุ้น
(7) ลิโป้
สกิลปลุกตื่น เทพสงครามโมโห
*เมื่อเริ่มรอบ ให้ตนเองเพิ่มดาเมจ 10/20/30/40% ต่อเนื่อง 3 ครั้ง
**เมื่อเริ่มรอบ ให้ตนเองเพิ่มดาเมจ 10/20/30/40% และได้รับสถานะรบต่อ โจมตีทั่วไปบังคับโจมตีต่อ ต่อเนื่อง 3 ครั้ง
(8) โจจู๋
สกิลปลุกตื่น คืนวิญญาณฟื้นชีพ
*เมื่อกำลังทหารน้อยกว่า 30% ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟศัตรูทั้งหมด และฟื้นฟูกำลังทหารตน10/20/30/40% และฟื้นฟู 1 จุดโทสะ (ทุกสนามสามารถดำเนินการได้สูงสุด 3 ครั้ง)
**เมื่อกำลังทหารต่ำกว่า 50% ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟเชิงบวกของศัตรูทั้งหมด ให้ฝ่ายตนแถวตั้งฟื้นฟูกำลังทหาร 10/20/30/40% ของจำนวนนำทหารโจจู๋ และฟื้นฟูจุดโทสะ 1 จุด (ทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด 3 ครั้ง)
(9) กาเซี่ยง
สกิลปลุกตื่น โลกวุ่นแผนร้าย
*เมื่อเริ่มรอบ สร้างดาเมจกลยุทธ์ 15% ต่อทหารศัตรูสุ่ม 3 นาย และทำให้ต่างมีโอกาส15/30/45/60% ตกอยู่สถานะลังเล ไม่สามารถปล่อยสกิลได้ ต่อเนื่อง 3 ครั้ง
**เมื่อเริ่มรอบ สร้างดาเมจกลยุทธ์ 40% ต่อทหารศัตรูสุ่ม 3 นาย และทำให้ต่างมีโอกาส20/40/60/80% ตกอยู่สถานะลังเล ไม่สามารถปล่อยสกิลได้ ต่อเนื่อง 2 ครั้ง
(10) อุยสิง่าน
สกิลทั่วไป แปดทิศหลงค่าย
*2 โทสะ สร้างดาเมจกลยุทธ์ 100% ต่อฝ่านศัตรูแถวตั้ง มีโอกาส 60% เยาะเย้ยเป้าหมาย 2 รอบ การโจมตีและสกิลของผู้ที่ถูกปล่อยสกิลจะเป็นเป้าหมายของผู้ปล่อยสกิลเท่านั้น และทำให้แถวตั้งฝ่ายตนฟื้นฟู 1 จุดโทสะ
**2 โทสะ สร้างดาเมจกลยุทธ์ 100% ต่อฝ่านศัตรูแถวตั้ง มีโอกาส 80% เยาะเย้ยเป้าหมาย 2รอบ การโจมตีและสกิลของผู้ที่ถูกปล่อยสกิลจะเป็นเป้าหมายของผู้ปล่อยสกิลเท่านั้น และทำให้แถวตั้งฝ่ายตนฟื้นฟู 1 จุดโทสะ
สกิลปลุกตื่น เคลื่อนโลกาสวรรค์
*เมื่อได้รับดาเมจจากสกิลขุนพล ให้ขุนพลฝ่ายตนสุ่ม 2 นายดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง และมีโอกาส20/40/60/80% ให้ขุนพลที่ปล่อยสกิลดำเนินการมึน 1 ครั้ง
**เมื่อได้รับดาเมจจากสกิลขุนพล ให้ขุนพลฝ่ายตนสุ่ม 3 นายดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง และมีโอกาส20/40/60/80% ให้ขุนพลที่ปล่อยสกิลดำเนินการมึน 1 ครั้ง
(11) เสี่ยวอวี้
พรสวรรค์
ลบ “ผู้บัญชาการ ขีดจำกัดนำทหาร+30%” ให้เปลี่ยนเป็น “โทสะ โทสะเริ่มต้น+1”
สกิลปลุกตื่น เก็บวิญญาณเข้าตัว
*หลังทหารศัตรูตาย ให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันค่าโจมตีกลยุทธ์ 40/80/120/160% ต่อเนื่อง2 ครั้ง และฟื้นฟูจุดโทสะ 1 จุุด (ทุกการดำเนินการทำได้มากสุด 1 ครั้ง)
**หลังทหารศัตรูตาย ชำระล้างฝ่ายตนทั้งหมดและได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ์40/80/120/160% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง และฟื้นฟูจุดโทสะ 1 จุด (ทุกการดำเนินการทำได้มากสุด 1 ครั้ง)
(12) เอี้ยนเอ๋อร์
ทหารประเภท
ลบ “ทหารเรือ” ให้เปลี่ยนเป็น “นักดาบพเนจร”
สกิลปลุกตื่น วิญญาณอมตะ
*หลังโจมตีทั่วไปสำเร็จเเล้ว เพิ่มดาเมจตนเอง 20/40/60/80% และได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง 1ครั้ง
**หลังโจมตีทั่วไปสำเร็จเเล้ว เพิ่มดาเมจตนเอง 25/50/75/100% และได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง 1ครั้ง
(13) หยวนฉือ
สกิลปลุกตื่น เรียกชีวิตใหม่
*หลังทหารมิตรตาย ชำละล้ายขุนพลฝ่ายตนที่มีกำลังทหารน้อยสุดและฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกลยุทธ์ 120% ได้รับสถานะรบต่อ โจมตีทั่วไปมีโอกาส 12/24/36/48% โจมตีต่อ ได้รับสถานะออกกบฏต่อ เมื่อปล่อยสกิลมีโอกาส 6/12/18/24% ปล่อยสกิลอีก 1 ครั้ง (ทุกการดำเนินการทำได้มากสุด 1 ครั้ง)
**หลังทหารมิตรตาย ชำละล้ายขุนพลฝ่ายตนที่มีกำลังทหารน้อยสุดและฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกลยุทธ์ 120% ได้รับสถานะรบต่อ โจมตีทั่วไปมีโอกาส 15/30/45/60% โจมตีต่อ ได้รับสถานะออกกบฏต่อ เมื่อปล่อยสกิลมีโอกาส 15/30/45/60% ปล่อยสกิลอีก 1 ครั้ง (ทุกการดำเนินการทำได้มากสุด 1 ครั้ง)
(14) SPโจเฮา
สกิลปลุกตื่น จุดสิ้นโลก
*เมื่อลงสนามศึก ทำให้ฝ่ายศัตรูแถวตั้งสับสน ทุกการดำเนินการได้รับดาเมจ 5/10/15/20% ของจำนวนทหารของโจเฮา และมีโอกาส 75% ทำให้ดำเนินการมึน 1 ครั้ง
**เมื่อลงสนามศึก ทำให้ฝ่ายศัตรูแถวตั้งสับสน ทุกการดำเนินการได้รับดาเมจ 10/20/30/40% ของจำนวนทหารของโจเฮา และมีโอกาส 80% ทำให้ดำเนินการมึน 1 ครั้ง
(15) SPจูกัดเก๊ก
สกิลปลุกตื่น ท้องฟ้าพิภพ
*เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส 60% ฟื้นฟูกำลังทหาร 30% ของค่าโจมตีกลยุทธ์ตนเอง ชำระล้างสถานะไม่ดีของตนทั้งหมด และทำการโจมตีโต้เป้าหมาย 1 ครั้ง สร้างดาเมจกลยุทธ์50/100/150/200% และดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
**เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส 60% ฟื้นฟูกำลังทหาร 30% ของค่าโจมตีกลยุทธ์ตนเอง ชำระล้างสถานะไม่ดีของตนทั้งหมด และทำการโจมตีโต้เป้าหมาย 1 ครั้ง สร้างดาเมจกลยุทธ์30/60/90/120%
(16) SPม้าเฉียว
สกิลปลุกตื่น ฝ่ามือพิฆาต
*เมื่อสร้างดาเมจ มีโอกาส 20/40/60/80% สร้างดาเมจกาย 150% ต่อฝ่ายศัตรูสุ่ม 1 นายและทำให้เป้าหมายบาดเจ็บง่าย ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม 30% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง (ทุกการดำเนินการทำได้มากสุด 5 ครั้ง)
**เมื่อสร้างดาเมจ มีโอกาส 50% สร้างดาเมจกาย 30/60/90/120% ต่อศัตรูสุ่ม 2 นายและทำให้เป้าหมายบาดเจ็บง่าย รับดาเมจเพิ่ม 30% ต่อเนื่อง 2 ครั้ง (ทุกครั้งที่ดำเนินการทำได้มากสุด 10 ครั้ง)
(17) SPบิฮูหยิน
สกิลปลุกตื่น หยกเผาไหม้
*เมื่อเข้าสนามศึก สร้างดาเมจ 15/30/45/60% ของกำลังทหารที่สูญเสียไปต่อฝ่ายศัตรูสุ่ม 3 นายและทำให้เป้าหมายอ่อนเอ ดาเมจกายที่สร้างลดลง80% แล้วชำระล้างฝ่ายตนแถวหลังและได้รับเอฟเฟกต์บัฟสูงค่า ต่อเนื่อง 1 ครั้ง
**เมื่อเข้าสนามศึก สร้างดาเมจ 15/30/45/60% ของกำลังทหารที่สูญเสียไปต่อฝ่ายศัตรูสุ่ม 3 นาย และทำให้เป้าหมายอ่อนเอ ดาเมจกายที่สร้างลดลง80% แล้วชำระล้างฝ่ายตนแถวหลังและได้รับเอฟเฟกต์บัฟสูงค่า ต่อเนื่อง 3 ครั้ง
(18) SPแฮหัวฮุย
สกิลปลุกตื่น สวรรค์สงสาร
*เมื่อตนเองได้รับสถานะติดลบ มีโอกาส 15/30/45/60% ชำละล้างตนเองและฟื้นฟูจุดโทสะ 1 จุด และทำให้ฝ่ายศัตรูทั้งหมดติดพิษ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์60% ต่อเนื่อง 2 รอบ (ทุกรอบทำได้มากสุด 10 ครั้งเท่านั้น)
**เมื่อตนเองได้รับสถานะติดลบ มีโอกาส 20/40/60/80% ชำละล้างตนเองและฟื้นฟูจุดโทสะ 1 จุด และทำให้ฝ่ายศัตรูทั้งหมดติดพิษ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์80% ต่อเนื่อง 2 รอบ (ทุกรอบทำได้มากสุด 10 ครั้งเท่านั้น)
(19) SPหองจูเหียบ
สกิลปลุกตื่น เสื้อวิเศษ
*เมื่อได้รับดาเมจขุนพล จะทำให้ฝ่านตนแถวตั้งติดพิษ ทุกรอบจะได้รับดาเมจ5% ของจำนวนทหารหองจูเหียบ ทำให้เป้าหมายติดพิษ ทุกรอบจะได้รับดาเมจ 10% ของจำนวนทหารหองจูเหียบ ต่อเนื่อง 2 ครั้ง และมีโอกาส 10/20/30/40% ทำให้เป้าหมายดำเนินการมึน 1 ครั้ง (ทุกการดำเนินการทำได้มากสุด 10 ครั้ง)
**เมื่อได้รับดาเมจขุนพล จะทำให้ฝ่านตนแถวตั้งติดพิษ ทุกรอบจะได้รับดาเมจ5% ของจำนวนทหารหองจูเหียบ ทำให้เป้าหมายติดพิษ ทุกรอบจะได้รับดาเมจ 10% ของจำนวนทหารหองจูเหียบ ต่อเนื่อง 2 ครั้ง และมีโอกาส 10/20/30/40% ทำให้เป้าหมายดำเนินการมึน 1 ครั้ง
(20) SPโจโฉ
สกิลปลุกตื่น คืนใจใต้หล้า
*หลังทหารมิตรคริติคอล มีโอกาส 13/26/39/52% ทำให้ขุนพลฝ่ายตนสุ่ม 1 คนดำเนินการลังเล 1ครั้ง ไม่สามารถออกสกิลได้ แล้วดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
**หลังทหารมิตรคริติคอล มีโอกาส 15/30/45/60% ทำให้ขุนพลฝ่ายตนสุ่ม 1 คนดำเนินการลังเล 1ครั้ง ไม่สามารถออกสกิลได้ แล้วดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
(21) SPจูกัดเอี๋ยน
พรสวรรค์
ลบ “สู้สุดพลัง ดาเมจกาย+18%” ให้เปลี่ยนเป็น “ยอดกลยุทธ ดาเมจกลยุทธ์+30%”
ลบ “ดาบคม ดาเมจกาย+27%” ให้เปลี่ยนเป็น “ยุทธการ ดาเมจกลยุทธ์+45%”
ค่าเติบโตและสเตตัส
*ความกล้า96(+2.8) ป้องกัน30(+0.9) ปัญญา87(+2.5) อำนาจ95(+2.8)
**ความกล้า87(+2.5) ป้องกัน30(+0.9) ปัญญา96(+2.8) อำนาจ95(+2.8)
อาวุธเฉพาะ
ให้อาวุธเฉพาะตัวเปลี่ยนเป็นอาวุธเน้นด้านปัญญา ดาเมจกลยุทธ์+20% (เมื่อก่อน ดาเมจกาย+20%)
สกิลทั่วไป สวิงดาบแตะหิน
*สร้างดาเมจกาย 220% ต่อขุนพลฝ่ายศัตรูสุ่ม 1 นาย และทำให้สุ่มทหารมิตร 2 นายดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
**สร้างดาเมจกลยุทธ์ 220% ต่อขุนพลฝ่ายศัตรูสุ่ม 1 นาย และทำให้สุ่มทหารมิตร 2 นายดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
สกิลปลุกตื่น กบฏ
*เมื่อเริ่มรอบ จะทำให้สุ่มฝ่ายศัตรู 3 นายติดพิษ ทุกรอบได้รับดาเมจกาย 15/30/45/60% และให้ตกอยู่ในสถานะกบฏ เปลี่ยนประเภททหารเป็นทหารเกราะหวาย ต่อเนื่อง 1 รอบ
**เมื่อเริ่มรอบ ให้ศัตรูสุ่ม 3 นายติดพิษ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์ 15/30/45/60% และให้ตกอยู่ในสถานะกบฏ เปลี่ยนประเภททหารเป็นทหารเกราะหวาย ต่อเนื่อง 1 รอบ
(22) SPเตียวเสี้ยน
สกิลปลุกตื่น นางสวย
*เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพลชาย มีโอกาส 12/24/36/48% ต้านทานดาเมจนี้ ฟื้นฟูจุดโทสะ 1 จุดและดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
**เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพลชาย มีโอกาส 11/22/33/44% ต้านทานดาเมจนี้ ฟื้นฟูจุดโทสะ 1 จุดและดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง
(23) กวนอู[ซ.ฝ.]
สกิลปลุกตื่น ขูดกระดูกรักษาพิษ
*เมื่อตนเองตกอยู่สถานะติดลบ สร้างดาเมจกาย 20% ต่อตนเองและมีโอกาส 80% ได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง 2 ครั้ง สร้างดาเมจกาย30/60/90/120% ต่อขุนพลศัตรูสุ่ม 3 นาย
**เมื่อตนเองตกอยู่สถานะเชิงลบ สร้างดาเมจกาย 30/60/90/120% ต่อขุนพลศัตรูสุ่ม 3 นาย และตนเองมีโอกาส80%ได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง 2 ครั้ง
(จะยึดตามในเกมเป็นหลัก)
- อัพเดทเวอร์ชั่นใหม่ v1.14.0.2350
- อัปเดทเวอร์ชั่นใหม่ v1.14.0.2330
- ปรับความสมดุล ในโหมดการเล่นแต่งตั้งขุนพล 4/6/2021
- อัพเดทเวอร์ชั่นใหม่ v1.14.0.2320
- อัปเดทเวอร์ชั่น v1.14.0.2310
- ปรับความสมดุลในโหมดแต่งตั้งขุนพล v1.14.0.2300
- แจ้งการปรับสกิลเทพเจ้า v1.14.0.2300
- แจ้งการปรับสกิลขุนพลและระบบสถานะ v1.14.0.2300
- อัพเดทเวอร์ชั่นใหม่ v1.14.0.2300
- v1.13.0.2290 ปรับความสมดุลในโหมดแต่งตั้งขุนพล