ประกาศ พิชิตอาณาจักรสามก๊ก > ประกาศ > แจ้งการปรับเปลี่ยนสกิล v1.12.0.2250

แจ้งการปรับเปลี่ยนสกิล v1.12.0.2250

2021-01-30

P20-武将平衡调整2。2.jpg


แจ้งการปรับเปลี่ยนสกิล v1.12.0.2250

(*คือเมื่อก่อน   **คือที่เปลี่ยนเป็น)


1.ปรับเปลี่ยนสกิลขุนพล

1.1 กวนอู

➤สกิลปลุกตื่น ขี่เดี่ยวพันลี้

*หลังจากทหารมิตรโจมตีทั่วไป มีโอกาส10/20/30/40%ที่เพื่อนทหารจะสร้างดาเมจกายโจมตีเป้าหมาย120% และลดจุดโทสะเป้าหมาย 1 จุด

**หลังจากทหารมิตรโจมตีทั่วไป มีโอกาส15/30/45/60%สร้างดาเมจกาย120%ต่อเป้าหมายที่เพื่อนมิตรโจมตี และลดจุดโทสะเป้าหมาย 1 จุด


1.2 ซุนฮก

➤สกิลปลุกตื่น กลอุบายล้ำเลิศ

*เมื่อกำลังทหารของทหารมิตรต่ำกว่า50% ทำให้ฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกลยุทธ์40%  และได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ80% ต่อเนื่อง2ครั้ง(ทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด3ครั้ง)

**เมื่อกำลังทหารของทหารมิตรต่ำกว่า50% ทำให้ฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกลยุทธ์40%  และได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ80% ต่อเนื่อง2ครั้ง(ทุกสนามต่อสู้ทำได้มากสุด5ครั้ง)


1.3 ลิเตียน

➤สกิลทั่วไป ถล่มฟ้าดิน(3โทสะ→2โทสะ)

*สร้างดาเมจกาย75%ต่อศัตรูทั้งหมด และฟื้นฟูโทสะฝ่ายตนทั้งหมด1แต้ม

**สร้างดาเมจกาย135%ต่อศัตรูแถวหลังและต่างมีโอกาส80%ดำเนินการเยาะเย้ยเป้าหมาย1รอบ เป้าหมายการโจมตีและออกสกิลของผู้ถูกเยาะเย้ยจะกำหนดให้เป็นผู้ปล่อยเท่านั้น

➤สกิลปลุกตื่น เสียสละ

*เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส15/30/45/60%สร้างดาเมจ15%ของจำนวนทหารลิเตียนและทำให้เป้าหมายฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด และทำให้ตัวเองฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด

**เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส15/30/45/60%สร้างดาเมจ15%ของจำนวนทหารลิเตียน และตัวเองได้สะท้อนดาเมจ20% ต่อเนื่อง3ครั้ง


1.4 เตียวก๊ก

➤สกิลปลุกตื่น วิชาลับไท่ผิง

*หลังเพื่อนทหารโจมตีทั่วไป มีโอกาส10/20/30/40% สร้างดาเมจกลยุทธ์125%ต่อเป้าหมายที่เพื่อนทหารโจมตี และมีโอกาส80% ทำให้เพื่อนทหารฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด

**หลังเพื่อนทหารโจมตีทั่วไป มีโอกาส15/30/45/60% สร้างดาเมจกลยุทธ์140%ต่อเป้าหมายที่เพื่อนทหารโจมตี และมีโอกาส80% ทำให้เพื่อนทหารฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด


1.5 เตาอี้

➤สกิลปลุกตื่น คุ้มครอง

*หลังจากได้รับโจมตีทั่วไปจากขุนพล มีโอกาส20/40/60/80%ทำให้ขุนพลฝ่ายตนที่มีกำลังทหารน้อยสุดฟื้นฟูกำลังทหารจำนวน20%ของโจมตีกาย ได้รับโทสะ1แต้ม(ทุกสนามต่อสู้ดำเนินการได้5ครั้ง)

**หลังจากได้รับโจมตีทั่วไปจากขุนพล ให้เพื่อนมิตรสุ่ม 1 นายฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกาย10/20/30/40% ได้รับโทสะ1จุด และได้รับสถานะสูงค่า ต่อเนื่อง2ครั้ง


1.6 SPโจหยิน

➤สกิลปลุกตื่น ลาวาทอง

*เมื่อกำลังทหารต่ำกว่า50% ให้ฝ่ายศัตรูทั้งหมดเพิ่มจุดโทสะ2จุด และทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดรู้ทัน+20/40/60/80% ต่อเนื่อง2ครั้ง และได้รับลดดาเมจ30% ต่อเนื่อง2ครั้ง(แต่ละรอบต่อสู้สามารถทำได้เพียง1ครั้งเท่านั้น)

**เมื่อกำลังทหารต่ำกว่า50% ให้ฝ่ายศัตรูทั้งหมดเพิ่มจุดโทสะ3จุด และทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดรู้ทัน+20/40/60/80% ต่อเนื่อง5ครั้ง และได้รับลดดาเมจ30% ต่อเนื่อง5ครั้ง(แต่ละรอบต่อสู้สามารถทำได้เพียง1ครั้งเท่านั้น)


1.7 SPจูกัดเก๊ก

➤สกิลปลุกตื่น ท้องฟ้าพิภพ

*หลังจากได้รับโจมตีทั่วไปจากขุนพล มีโอกาส60%ฟื้นฟูกำลังทหาร30%ของค่าโจมตีกลยุทธ์ตัวเอง ชำระล้างสถานะไม่ดีของตนทั้งหมด และทำการโจมตีโต้เป้าหมาย1ครั้ง สร้างดาเมจกลยุทธ์50/100/150/200% และดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง

**เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส60%ฟื้นฟูกำลังทหาร30%ของค่าโจมตีกลยุทธ์ตัวเอง ชำระล้างสถานะไม่ดีของตนทั้งหมด และทำการโจมตีโต้เป้าหมาย1ครั้ง สร้างดาเมจกลยุทธ์50/100/150/200% และดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง


1.8 SPตันฮก

➤สกิลปลุกตื่น เงียบงัน

*หลังศัตรูปล่อยสกิล มีโอกาส25/50/75/100%ทำให้ฝ่ายศัตรูทั้งหมดลดจุดโทสะ1จุด และทำให้ฝ่ายตนแถวนอนฟื้นฟูจุดโทสะ1จุดและลังเล ไม่สามารถออกสกิลได้ ต่อเนื่อง1ครั้ง

**หลังจากศัตรูปล่อยสกิล ทำให้ฝ่ายศัตรูทั้งหมดลดจุดโทสะ1จุดและได้รับสถานะสิ้นปัญญา ดาเมจกลยุทธ์ลด10/20/30/40% ต่อเนื่อง2ครั้ง ทำให้ฝ่ายตนแถวนอนฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด


1.9 SPหวังหยวนจี

➤สกิลปลุกตื่น ตาทิพย์

*เมื่อรู้ทันสำเร็จ จะสร้างดาเมจกลยุทธ์30/60/90/120%ต่อศัตรูทั้งหมด

**เมื่อรู้ทันสำเร็จ จะสร้างดาเมจกลยุทธ์40/80/120/160%ต่อศัตรูทั้งหมด


1.10 SPชิงเชียนอิง

➤สกิลปลุกตื่น เข้าใจฉับพลัน

*เมื่อฝ่ายตนรู้ทันสำเร็จ ทำให้ฝ้ายที่ออกสกิลเพิ่ม3จุดโทสะ แล้วทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดรู้ทันเพิ่ม20% ดาเมจเพิ่ม5/10/15/20% ต่อเนื่อง2ครั้ง(ทุกการดำเนินการทำได้มากสุด5ครั้ง)

**เมื่อฝ่ายตนรู้ทันสำเร็จ ให้ขุนพลที่ปล่อยสกิลได้รับสถานะปัญญา และให้ฝ่ายตนทั้งหมดรู้ทันเพิ่ม20% ดาเมจเพิ่ม8/16/24/32% ต่อเนื่อง2ครั้ง


1.11 SPหยางฮุยอวี๋

➤สกิลปลุกตื่น พูดน้อยต่อยหนัก

*เมื่อเริ่มรอบ ฝ่ายศัตรูทั้งหมดต่างมีโอกาส15/30/45/60%ตกอยู่สถานะโซ่ เมื่อได้รับดาเมจครั้งต่อไป ขุนพลที่ติดสถานะโซ่จะได้รับดาเมจโซ่ต่อ

**เมื่อเริ่มรอบ ฝ่ายศัตรูทั้งหมดต่างมีโอกาส20/40/60/80%ตกอยู่สถานะโซ่ เมื่อได้รับดาเมจครั้งต่อไป ขุนพลที่ติดสถานะโซ่จะได้รับดาเมจโซ่ต่อ


1.12 SPลิบอง

➤สกิลปลุกตื่น โฉดเขลา

*หลังจากทหารมิตรปล่อยสกิล ฝ่ายศัตรูทั้งหมดต่างมีโอกาส20/40/60/80%ได้รับดาเมจที่สร้างโดยสถานะติดตัวทันที และตัวเองดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง

**หลังจากทหารมิตรปล่อยสกิล ฝ่ายศัตรูทั้งหมดต่างมีโอกาส20/40/60/80%ได้รับดาเมจที่สร้างโดยสถานะติดตัวทันที ตัวเองฟื้นฟูโทสะ1จุดและดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง


1.13 SPโจฉอง

➤สกิลทั่วไป ขยันหมั่นเพียร

*สร้างดาเมจค่ากำลังทหารปัจจุบันของ SPโจฉองต่อขุนพลฝ่ายศัตรูสุ่ม2นาย45% และทำให้แถวนอนฝ่ายตนบาดเจ็บง่าย ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม30% ต่อเนื่อง2ครั้ง

**สร้างดาเมจค่ากำลังทหารปัจจุบันของ SPโจฉองต่อขุนพลฝ่ายศัตรูสุ่ม2นาย55% และทำให้แถวนอนฝ่ายตนบาดเจ็บง่าย ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม30% ต่อเนื่อง2ครั้ง

➤สกิลปลุกตื่น ชั่งน้ำหนักช้าง

*หลังปล่อยสกิลแล้ว ให้ขุนพลฝ่ายตนสุ่ม3คนได้สะท้อนดาเมจ20/40/60/80% ต่อเนื่อง3ครั้ง

**หลังปล่อยสกิลแล้ว ให้ฝ่ายตนแถวนอนสะท้อนดาเมจ30/60/90/120% ต่อเนื่อง3ครั้ง


1.14 หุยง่วนเสียว[ผ.ล]

➤สกิลทั่วไป แรงบันดาลใจ(2โทสะ)

*สร้างดาเมจกาย180%ต่อศัตรูแถวหลัง และแข็ง1รอบ ไม่สามารถโจมตีทั่วไปได้ ชำระล้างฝ่ายตนแถวนอนและลด1จุดโทสะ

**สร้างดาเมจกาย150%ต่อศัตรูแถวหลัง ชำระล้างฝ่ายตนแถวนอนและลดจุดโทสะ1จุด


1.15 กวนไฮ[ผ.ล]

➤สกิลทั่วไป ล้อมเปยฮ่าย(1โทสะ)

*สร้างดาเมจกาย20%ต่อฝ่ายศัครูทั้งหมด และลดจุดโทสะเป้าหมาย1จุด ลดจุดโทสะฝ่ายตนทั้งหมด1จุด

**สร้างดาเมจกาย40%ต่อฝ่ายศัครูทั้งหมด และทำให้เป้าหมายกับขุนพลฝ่ายตนทั้งหมดต่างมีโอกาส75%ลดจุดโทสะ1จุด


1.16 จิวฉอง[ผ.ล]

➤สกิลทั่วไป แรงดุจเทพ(2โทสะ)

*สร้างดาเมจกาย250%ต่อศัตรูแถวตั้ง และทำให้เป้าหมายและตนเองบาดเจ็บง่าย ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม20%

**สร้างดาเมจกาย220%ต่อศัตรูแถวตั้ง และทำให้เป้าหมายและตนเองบาดเจ็บง่าย ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม20%


1.17 กวนอู[ซ.ฝ.]

➤สกิลทั่วไป น้ำท่วมเจ็ดทัพ (2โทสะ)

*สร้างดาเมจค่ากำลังทหารที่กวนอู[ซ.ฝ.]สูญเสียไปแล้วต่อขุนพลฝ่ายศัตรูสุ่ม3นาย80%

**สร้างดาเมจค่ากำลังทหารที่กวนอู[ซ.ฝ.]สูญเสียไปแล้วต่อขุนพลฝ่ายศัตรูสุ่ม3นาย150%

➤สกิลปลุกตื่น ขูดกระดูกรักษาพิษ

*เมื่อตนเองได้รับสถานะติดลบ ตัวเองได้รับดาเมจกาย20%และมีโอกาส40%ได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง2ครั้ง สร้างดาเมจกาย20/40/60/80%ต่อผู้ที่ปล่อย

**เมื่อตนเองตกอยู่สถานะติดลบ สร้างดาเมจกาย20%ต่อตนเองและมีโอกาส80%ได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง2ครั้ง สร้างดาเมจกาย30/60/90/120%ต่อขุนพลศัตรูสุ่ม3นาย


1.18 โจหยิน[ซ.ฝ.]

➤สกิลปลุกตื่น พลังเทพ

*เมื่อได้รับโจมตีจากสกิลปลุกตื่นฝ่ายศัตรู มีโอกาส10/20/30/40%ให้ฝ่ายตนทั้งหมดฟื้นฟูกำลังทหารจากดาเมจโจมตีจากฝ่ายศัตรูครั้งนั้น ให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้สะท้อนดาเมจ8% ต่อเนื่อง2ครั้ง และดำเนินการเยาะเย้ยเป้าหมาย1ครั้ง

**เมื่อได้รับโจมตีจากสกิลปลุกตื่นฝ่ายศัตรู มีโอกาส20/40/60/80%ให้ฝ่ายตนทั้งหมดฟื้นฟูกำลังทหารจากดาเมจโจมตีจากฝ่ายศัตรูครั้งนั้น ให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้สะท้อนดาเมจ20% ต่อเนื่อง2ครั้ง และดำเนินการเยาะเย้ยเป้าหมาย1ครั้ง

➤พรสวรรค์

*กายแกร่ง ลดดาเมจ+25%

**ผู้บัญชาการ นำทหาร+30%


1.19 กวนเป๋ง[ซ.ฝ.]

➤สกิลทั่วไป ตัดคำรามมังกร (1โทสะ)

*สร้างดาเมจกาย40%ต่อศัตรูทั้งหมด และทำให้เป้าหมายบาดเจ็บง่าย ได้รับดาเมจเพิ่ม30% ต่อเนื่อง2รอบ

**สร้างดาเมจกาย60%ต่อศัตรูทั้งหมด และทำให้เป้าหมายบาดเจ็บง่าย ได้รับดาเมจเพิ่ม40% ต่อเนื่อง2รอบ


1.20 ยีหวน[ซ.ฝ.]

➤สกิลทั่วไป พูดตรง(1โทสะ)

*สร้างดาเมจกลยุทธ์100%ต่อศัตรูทั้งหมด และได้รับสถานะรักษา ทุกรอบฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกลยุทธ์ของยีหวน50% ต่อเนื่อง2รอบ

**สร้างดาเมจกลยุทธ์160%ต่อศัตรูทั้งหมด และได้รับสถานะรักษา ทุกรอบฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกลยุทธ์ของยีหวน80% ต่อเนื่อง2รอบ



2.ปรับเปลี่ยนสกิลคอมโบ้เทพเจ้า

➤ให้พลังปรึกษา

*หลังกวนอู เตียวหุย จูล่ง ม้าเฉียว ฮองตงโจมตีทั่วไปสร้างดาเมจแล้ว  มีโอกาส50%ที่จะสุ่มสร้างดาเมจกาย120/160/200%ต่อทหารศัตรู1นาย กวนอู เตียวหุย จูล่ง ม้าเฉียว ฮองตงจะสร้างดาเมจส่วนเกิน20%แก่เป้าหมายที่มีกำลังทหารน้อยกว่าตัวเอง

**หลังกวนอู เตียวหุย จูล่ง ม้าเฉียว ฮองตงโจมตีทั่วไปสร้างดาเมจแล้ว จะสุ่มสร้างดาเมจกาย80/160/240%ต่อขุนพลศัตรู1นาย กวนอู เตียวหุย จูล่ง ม้าเฉียว ฮองตงเพิ่มดาเมจส่วนเกิน30%ต่อเป้าหมายที่มีจำนวนทหารน้อยกว่าตนเอง


➤ใส่ไฟ

*หลังจิวยี่ ลกซุน โลซก ลิบองโจมตีแล้ว จะสุ่มเผาไหม้ต่อทหารศัตรู2นาย2รอบ ทุกรอบจะสร้างดาเมจกลยุทธ์20/30/40% จิวยี่ ลกซุน โลซก ลิบอง เพิ่มดาเมจ20%ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะเผาไหม้

**หลังจิวยี่ ลกซุน โลซก ลิบองโจมตีแล้ว จะสุ่มเผาไหม้ต่อขุนพลศัตรู2นาย2รอบ ทุกรอบจะสร้างดาเมจกลยุทธ์40/80/120% จิวยี่ ลกซุน โลซก ลิบองเพิ่มดาเมจ30%ต่อเป้าหมายที่ติดสถานะเผาไหม้


➤ทำให้วุ่นวาย

*เมื่อนักฆ่าฆ่าเป้าหมายเเล้ว เพิ่มดาเมจ30/45/60% ต่อเนื่อง2ครั้ง

**หลังนักฆ่าฆ่าเป้าหมาย เพิ่มดาเมจ30/60/90% ต่อเนื่อง3ครั้ง และดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง


➤หลงใหลในจิต

*หลังเพื่อนทหารโจมตีทั่วไปแล้ว  ทหารม้าพเนจรมีโอกาส20/25/30%ได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง1ครั้ง

**หลังทหารมิตรโจมตีทั่วไปแล้ว  ทหารม้าพเนจรมีโอกาส30/45/60%ได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง2ครั้ง


➤รวมกลุ่มสุ่มเงียบ

*หลังทหารธนูหนักโจมตีทั่วไปสร้างดาเมจเเล้ว จะสร้างดาเมจ10/15/20%ของจำนวนทหารตัวเองเพิ่ม มีโอกาส25%ทำให้เป้าหมายดำเนินการมึน1ครั้ง

**หลังทหารธนูหนักโจมตีทั่วไปสร้างดาเมจเเล้ว จะสร้างดาเมจ10/15/20%ของจำนวนทหารตัวเองเพิ่ม มีโอกาส50%ทำให้เป้าหมายดำเนินการมึน1ครั้ง


➤ลมพาไป

*เมื่อทหารธนูไฟเข้าสนาม ตัวเองจะได้รับสถานะกบฏ เมื่อปล่อยสกิลมีโอกาส20/30/40%ปล่อยเพิ่ม1ครั้ง ต่อเนื่อง5ครั้ง และทับซ้อนกับเอฟเฟกต์กบฏอื่นได้

**เมื่อทหารธนูไฟเข้าสนาม ตัวเองจะได้รับสถานะกบฏ เมื่อปล่อยสกิลมีโอกาส30/60/90%ปล่อยเพิ่ม1ครั้ง ต่อเนื่อง5ครั้ง และทับซ้อนกับเอฟเฟกต์กบฏอื่นได้


➤แกล้งเล่น

*หลังกวนอู、SPกวนอู、SPเตียวซี、SPกวนอิมโจมตี มีโอกาส30/50/70% ทำให้สุ่มดำเนินการเพิ่มต่อเพื่อนทหาร1นาย

**หลังกวนอู SPกวนอู SPเตียวซี SPกวนอิมโจมตีทั่วไปสร้างดาเมจแล้ว มีโอกาส40/60/80%ให้ขุนพลฝ่ายตนสุ่ม1นายตำเนินการเพิ่ม1ครั้ง


➤สี่ในเจ็ดปีศาจ

*เมื่อSPปู้เลี่ยนซือ SPซุนหลู่ปัน ซุนกวน ซุนซ่างเซียงได้รับสถานะติดลบ มีโอกาส60%ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันโจมตีกายและโจมตีกลยุทธ์60/90/120% ต่อเนื่อง2ครั้ง

**เมื่อSPปู้เลี่ยนซือ SPซุนหลู่ปัน ซุนกวน ซุนซ่างเซียงได้รับสถานะติดลบ มีโอกาส60%ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันโจมตีกายและโจมตีกลยุทธ์50/75/100% ต่อเนื่อง2ครั้ง


3.ปรับระบบสถานะต่อสู้

3.1 การคำนวณผลของสถานะดวลและประทับตรา จะคำนวณเมื่อจบรอบ(เมื่อก่อนคือ คำนวณหลังดำเนินการ)

3.2 สถานะขับไล่ ต่อไปนี้จะเป็นสถานะชิงกลาง(เมื่อก่อนคือ สถานะชิงลบ)

สถานะชำระล้าง ต่อไปนี้จะเป็นสถานะชิงกลาง(เมื่อก่อนคือ สถานะชิงบวก)




*สกิลจะยึดตามในเกมเป็นหลัก






ก่อนหน้า: nothing
ถัดไป: แนะนำระบบสมบัติ