ข่าว พิชิตอาณาจักรสามก๊ก > ข่าว > ปรับเปลี่ยนสกิล

ปรับเปลี่ยนสกิล

2020-08-25

การอัปเดทเวอร์ชั้น v1.10.0.2080 เราได้ปรับสกิลขุนพล ประเภททหาร และสกิลเทพเจ้า รายละเอียดเพิ่มเติมมีดังต่อไปนี้

(*คือเมื่อก่อน **คือเปลี่นนเป็น ***คือเพิ่มทหารประเภทใหม่)


ปรับสกิล พรสวรรค์ และทหารประเภทขุนพล


  • เกียงอุย


  • ปรับสกิล หน้าไม้จูกัด

*โทสะ2จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์150%ต่อศัตรูแถวตั้ง มีโอกาส80%ทำให้ตัวเองฟื้นฟูโทสะทันที2แต้ม

**โทสะ2จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์220%ต่อศัตรูแถวตั้ง มีโอกาส80%ทำให้ตัวเองฟื้นฟูโทสะทันที2แต้ม

  • ปรับ พรสวรรค์

*กายแกร่ง ลดดาเมจ+25%

**เอกลักษณ์ โทสะเริ่มต้น+1


  • กวนอู

  • ปรับสกิล ตัดชุนชิว

*โทสะ2จุด สร้างดาเมจกาย120%ต่อศัตรูแถวหลัง เเละทำให้เป้าหมายเลือดไหล ทุกรอบได้รับดาเมจ40% ต่อเนื่อง2รอบ

**โทสะ2จุด สร้างดาเมจกาย150%ต่อศัตรูแถวหลัง เเละทำให้เป้าหมายเลือดไหล ทุกรอบได้รับดาเมจ40% ต่อเนื่อง2รอบ


  • จูล่ง

  • ปรับสกิล ขี่ม้านำทัพ

*โทสะ3จุด สร้างดาเมจกาย135%ต่อศัตรูทั้งหมด

**โทสะ2จุด สร้างดาเมจกาย160%ต่อศัตรูแถวหลัง และทำให้ตนเองได้รับสถานะรบต่อ โจมตีทั่วไปจะต้องรบต่อต่อเนื่อง1รอบ


  • ฮองตง

  • ปรับสกิล แม่นเหมือนจับวาง

*โทสะ2จุด สร้างดาเมจกาย260%ต่อศัตรูแถวตั้ง

**โทสะ2จุด สร้างดาเมจกาย220%ต่อศัตรูแถวตั้ง ชำระล้างแถวตั้งฝ่ายตนและให้แถวตั้งฝ่ายตนติดเครื่องหมายหินแข็ง ต้านทานดาเมจครั้งต่อไป 1 ครั้ง


  • หวงเยว่อิง

  • ปรับสกิล เคลื่อนดวงดาว

*โทสะ3จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์150%ต่อศัตรูแถวนอน และฟื้นฟูกำลังทหารปริมาณที่เท่ากันต่อตำแหน่งที่สอดคล้องของฝ่ายตน

**โทสะ3จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์100%ต่อศัตรูแถวนอนและลดจุดโทสะ1จุด ฟื้นฟูกำลังทหารปริมาณที่เท่ากันต่อตำแหน่งที่สอดคล้องของฝ่ายตน และฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด


  • อุยสิง่าน

  • ปรับสกิล แปดทิศหลงค่าย

*โทสะ2จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์100%ต่อศัตรูแถวตั้ง มีโอกาส50%เยาะเย้ยเป้าหมาย2รอบ การโจมตีและสกิลของผู้ที่ถูกปล่อยสกิลจะเป็นเป้าหมายของผู้ปล่อยสกิลเท่านั้น และทำให้แถวตั้งฝ่ายตนฟื้นฟู1จุดโทสะ

**โทสะ2จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์100%ต่อศัตรูแถวตั้ง มีโอกาส60%เยาะเย้ยเป้าหมาย2รอบ การโจมตีและสกิลของผู้ที่ถูกปล่อยสกิลจะเป็นเป้าหมายของผู้ปล่อยสกิลเท่านั้น และทำให้แถวตั้งฝ่ายตนฟื้นฟู1จุดโทสะ

  • ปรับสกิล เคลื่อนโลกาสวรรค์

*เมื่อหลบหลีกสำเร็จ สร้างดาเมจ8/16/24/32%ต่อทหารเป้าหมายตอนนั้น และลดคริติคอลเป้าหมาย75% ต่อเนื่อง2รอบ,และสุ่มขุนผลฝ่ายตน1นายดำเนินการเพื่มเติม1ครั้ง

**เมื่อได้รับดาเมจจากสกิลขุนพล ทำให้ขุนพลฝ่ายตนสุ่ม 2 นายดำเนินการเพิ่ม 1 ครั้ง และมีโอกาส20/40/60/80%ทำให้ทำให้ขุนพลที่ออกสกิลมึน1รอบ

  • ปรับ พรสวรรค์

*รู้ทัน รู้ทัน+30%

**ผู้บัญชาการ ขีดจำกัดนำทหาร+30%


  • ลกซุน

  • ปรับสกิล เผาไหม้ค่าย

*โทสะ3จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์110%ต่อศัตรูทั้งหมดและทำให้เป้าหมายเผาไหม้ ทุกรอบรับดาเมจ20% ต่อเนื่อง2รอบ

**โทสะ1จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์220%ต่อขุนพลฝ่ายศัตรูส่ม1นาย และทำให้เป้าหมายเผาไหม้ ทุกรอบรับดาเมจ40% ต่อเนื่อง2รอบ

  • ปรับสกิล รุกรานเหมือนไฟ

*เมื่อสิ้นสุดรอบ สร้างดาเมจต่อศัตรูสุ่ม3คน20%และเผาไหม้2รอบ แต่ละรอบดาเมจกลยุทธ์5/10/15/20%

**เมื่อสร้างดาเมจต่อเป้าหมายเผาไหม้ จะสุ่มศัตรู3นายรับเครื่องหมายโซ่ เมื่อได้รับดาเมจครั้งต่อไป ขุนพลที่มีเครื่องหมายโซ่จะได้รับดาเมจโซ่ต่อ และมีโอกาส15/30/45/60%ดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง


  • กำเหลง

  • ปรับสกิล นักดาบพเนจร

*หลังโจมตีแล้ว สร้างดาเมจกาย30/60/90/120%ต่อศัตรูแถวนอน ขับไล่เอฟเฟคบัฟของเป้าหมาย และเพิ่มโจมตีคู่ตนเอง20% ต่อเนื่อง3รอบ(ทับซ้อนได้)

**หลังโจมตีแล้ว สร้างดาเมจกาย40/80/120/160%ต่อศัตรูแถวนอน ขับไล่เอฟเฟคบัฟของเป้าหมาย และเพิ่มโจมตีคู่ตนเอง20% ต่อเนื่อง3รอบ(ทับซ้อนได้)

  • ปรับ ประเภททหาร

*องครักษ์พยัคฆ์ร้าย

**องครักษ์คลายวิตก

***เพื่ม ทหารประเภท มือธนูยาว


  • ซุนซ่างเซียง

  • ปรับสกิล โทสะอินทรี

*เมื่อสิ้นสุดรอบ มีโอกาส25/50/75/100%ฟื้นฟูโทสะ1แต้ม

**เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส10/20/30/40%ฟื้นฟูโทสะ1แต้ม และมีโอกาส10/20/30/40%ดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง


  • อุยกาย

  • ปรับสกิล ทรมานตัวเอง

*โทสะ3จุด สร้างดาเมจกาย320%ต่อศัตรูแถวหน้า และทำให้เตนเองเลือดไหล ทุกรอบได้รับดาเมจกาย60% ต่อเนื่อง2รอบ แล้วดำเนินการเพิ่มเติมอีก 1 ครั้ง

**โทสะ1จุด สร้างดาเมจกาย200%ต่อศัตรูแถวตั้ง สร้างดาเมจกายต่อตัวเอง50% และมีโอกาส60%ได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง2รอบ

  • ปรับสกิล แผนแสร้งจำนน

*หลังโจมตีแล้ว ทำให้ตนเองเลือดไหล2รอบ ทุกรอบรอบรับดาเมจกาย40% เพิ่มโจมตีคู่20% และมีโอกาส50% ได้รับสะถานะไม่ตาย2รอบ สร้างดาเมจกาย40/80/120/160%ต่อศัตรูแถวตั้ง

**เมื่อได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส20/40/60/80%ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟเป้าหมายทั้งหมด และทำให้สุ่มขุนพล2คนฝ่ายตนได้รับสถานะลำบาก เมื่อได้รับโจมตีและรักษา จะเเบ่งไปที่ขุนพลที่มีสถานะลำบากทั้งหมด ต่อเนื่อง1รอบ


  • ซุนเซ็ก

  • ปรับสกิล ธาตุแท้ปาอ๋อง

*หลังโจมตีแล้ว สร้างดาเมจกาย30/60/90/120%ต่อศัตรูแถวตั้งและขับไล่เอฟเฟคบัฟ และอัปดาเมจตนเอง10%(ทับซ้อนได้)

**หลังจากปล่อยสกิล ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟฝ่ายศัตรูแถวตั้งทั้งหมด เพิ่มดาเมจโจมตีคู่ตนเอง15/30/45/60% และได้รับสถานะรบต่อ โจมตีทั่วไปบังคับโจมตีต่อ ต่อเนื่อง2รอบ

  • ปรับ ประเภททหาร

*ทหารม้ารบต่อเนื่อง

**มือธนูยาว

***เพื่มทหารประเภท ทหารง้าวใหญ่


  • โจโฉ

  • ปรับสกิล บัญชาใต้หล้า

*โทสะ3จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์150%ต่อศัตรูทั้งหมด

**โทสะ2จุด สุ่มสร้างดาเมจกลยุทธต่อทหารศัตรู3นาย180%และทำให้เป้าหมายติดพิษ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์20% ต่องเนื่อง2รอบ

  • ปรับสกิล เรืองอำนาจ

*เมื่อกำลังทหารต่ำกว่า50% จะสร้างดาเมจ3/6/9/12%ของจำนวนนำทหารตัวเองต่อศัตรูแถวหน้า และทำให้ทหารมิตรเพิ่มดาเมจ40% ต่อเนื่อง5รอบ(แต่ละรอบต่อสู้สามารถเกิดได้ได้เพียง1ครั้ง)

**เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลที่ติดพิษ ทำให้มึน1รอบ และเพิ่มดาเมจแถวนอนฝ่ายตน3/6/9/12% ต่อเนื่อง2รอบ


  • สุมาอี้

  • ปรับสกิล เทพผีเดายาก

*โทสะ3จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์ต่อขุนพลฝ่ายศัตรูสุ่ม3นาย200% และทำให้เป้าหมายติดพิษ ทุกรอบรับดาเมจ40% ต่อเนื่อง2รอบ

**โทสะ3จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์ต่อขุนพลฝ่ายศัตรูสุ่ม3นาย240% และทำให้เป้าหมายติดพิษ ทุกรอบได้รับดาเมจกลยุทธ์40% ต่อเนื่อง2รอบ

  • ปรับสกิล เสื้อผู้อดทน

*เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลที่ติดพิษ มีโอกาส25/50/75/100%สุ่มลังเลต่อเพื่อนทหาร1คน 1รอบ ไม่สามารถออกสกิลได้ แล้วดำเนินการเพิ่มเติม1ครั้ง

**เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลที่ติดพิษ มีโอกาส20/40/60/80%ทำให้เพื่อนทหารสุ่ม1นายดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง


  • ซุนฮก

  • ปรับสกิล กลอุบายล้ำเลิศ

*เมื่อสิ้นสุดรอบ ทำให้ทหารมิตรที่มีกำลังทหารต่ำสุด1คนฟื้นฟูHPกลยุทธ8/16/24/32% และได้รับลดดาเมจ35% ต่อเนื่อง2รอบ(แต่ละรอบต่อสู้สามารถเกิดได้สูงสุด5ครั้ง)

**เมื่อสิ้นสุดรอบ ให้เพื่อนทหารที่มีกำลังทหารต่ำสุด1คนฟื้นฟูกำลังทหารดาเมจกลยุทธ์15/30/45/60% และได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ80% ต่อเนื่อง2รอบ


  • เอียนสี

  • ปรับสกิล สาวงามกลียุค

*เมื่อเริ่มรอบ ทำให้ฝ่านตนแถวนอนบาดเจ็บง่าย1รอบ ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม20% และสุ่มสร้างดาเมจกลยุทธ์50%ต่อทหารศัตรู3นาย ต่างมีโอกาส25/50/75/100%แข็งตัว1รอบ ไม่สามารถโจมตีทั่วไปได้

**เมื่อเริ่มรอบ ทำให้แถวนอนฝ่านตนบาดเจ็บง่าย1รอบ ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม30% และสุ่มสร้างดาเมจกลยุทธ์60%ต่อทหารศัตรู3นาย แต่ละคนมีโอกาส20/40/60/80%แข็งตัว 1 รอบ ไม่สามารถโจมตีทั่วไปได้


  • แฮหัวตุ้น

  • ปรับสกิล ขู่ขวัญ

*โทสะ3จุด สร้างดาเมจกาย210%ต่อศัตรูแถวหลัง และลดจุดโทสะ1จุด

**โทสะ2จุด สร้างดาเมจกาย135%ต่อศัตรูแถวหลัง และต่างมีโอกาส80%เยาะเย้ยเป้าหมาย1รอบ เป้าหมายโจมตีทั่วไปของขุนพลที่ถูกเยาะเย้ยจะออกใส่คนที่ปล่อยเท่านั้น

  • ปรับสกิล ปกป้องสามทัพ

*เมื่อลงสนาม ได้รับลดดาเมจ50% ทำให้ศัตรูทั้งหมดถูกพิษ แต่ละรอบจะได้รับดาเมจ3/5/7/9%ของจำนวนนำทหารของแฮหัวตุ้น

**เมื่อลงสนาม ได้รับลดดาเมจ60% ทำให้ศัตรูทั้งหมดถูกพิษ แต่ละรอบจะได้รับดาเมจ3/6/9/12%ของจำนวนนำทหารแฮหัวตุ้น


  • งักจิ้น

  • ปรับสกิล ดักซุ่มสิบด้าน

*โทสะ3จุด สร้างดาเมจกาย240%ต่อศัตรูแถวหน้า มีโอกาส20%ทำให้เป้าหมายมึน1รอบ

**โทสะ2จุด สุ่มสร้างดาเมจกาย240%ต่อทหารศัตรู1นาย ชำระสถานะไม่ดีทั้งหมดของตนและได้รับสถานะรบต่อ โจมตีทั่วไปบังคับโจมตีต่อ ต่อเนื่อง1รอบ

  • ปรับสกิล เร็วเหมือนพายุ

*หลังโจมตีแล้ว สร้างดาเมจกาย60/120/180/240%ต่อขุนพลศัตรูที่มีทหารน้อยที่สุด  ขับไล่บัฟเอฟเฟค แล้วลดจุดโทสะ1จุด

**หลังโจมตีเเล้ว สร้างดาเมจกาย60/120/180/240%ต่อขุนพลศัตรูที่มีกำลังทหารต่ำสุด1คน ขับไล่เอฟเฟกต์บัฟเป้าหมาย จากนั้นลดดาเมจกาย10%ของตน


  • ชีสิว

  • ปรับสกิล ภาพสยบค่าย

*หลังปล่อยสกิล มีโอกาส25/50/75/100%ทำให้แถวหลังฝ่ายตนบาดเจ็บง่าย ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม30% ต่อเนื่อง2รอบ และฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด

**หลังจากปล่อยสกิล เพิ่มดาเมจแถวหลังฝ่ายตนและทำให้บาดเจ็บง่าย ดาเมจที่สร้างและดาเมจที่ได้รับเพิ่ม8/16/24/32% ต่อเนื่อง2รอบ และฟื้นฟูโทสะ1แต้ม


  • สุมาเจียว

  • ปรับสกิล หมายปองบัลลังก์

*เมื่อจบรอบ  สร้างดาเมจกลยุทธ์60%ต่อศัตรูแถวหลัง  และทำให้เป้าหมายกับตัวเองตกอยู่ในสถานะบาดเจ็บง่าย  ดาเมจทื่ได้รับเพิ่ม12/24/36/48%  ต่อเนื่อง2รอบ แล้วทำให้ตนเองได้รับเป้าหมายหินเเข็ง และต้านทานดาเมจครั้งต่อไป 1 ครั้ง

**เมื่อเริ่มรอบ  สร้างดาเมจกลยุทธ์60%ต่อศัตรูแถวหลัง  และทำให้เป้าหมายกับตัวเองตกอยู่ในสถานะบาดเจ็บง่าย  ดาเมจทื่ได้รับเพิ่ม12/24/36/48%  ต่อเนื่อง2รอบ แล้วทำให้ตนเองได้รับเป้าหมายหินเเข็ง และต้านทานดาเมจครั้งต่อไป 1 ครั้ง


  • หวังหยวนจี

  • ปรับสกิล ล่มชาติล่มเมือง

*เมื่อจบรอบ มีโอกาส60%ชำระฝ่ายตนแถวนอนและสร้างดาเมจกาย20%ต่อศัตรูสุ่ม 3 คน แต่ละคนมีโอกาส15/30/45/60% เข้าสู่สถานะอ่อนแอ และดาเมจที่สร้างลดลง75% ต่อเนื่อง2รอบ

**เมื่อเริ่มรอบ มีโอกาส60%ชำระฝ่ายตนแถวนอนและสร้างดาเมจกาย20%ต่อศัตรูสุ่ม 3 คน แต่ละคนมีโอกาส15/30/45/60% เข้าสู่สถานะอ่อนแอ และดาเมจที่สร้างลดลง75% ต่อเนื่อง2รอบ


  • เตงงาย

  • ปรับสกิล จู่โจมในความมืด

*เมื่อสิ้นสุดรอบ มีโอกาส60% สร้างดาเมจกาย70/140/210/280% ต่อศัตรูเดี่ยว และทำให้ตนเองได้รับเตรื่องหมายหินแข็ง ใช้ต้านทานดาเมจครั้งต่อไป 1 ครั้ง แล้วดำเนินการเพิ่มเติม 1 ครั้ง

**เมื่อสิ้นสุดรอบ สร้างดาเมจกาย70/140/210/280%ต่อศัตรูเดี่ยว และทำให้ตนเองได้รับเป้าหมายหินเเข็ง ต้านทานดาเมจครั้งต่อไป แล้วดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง


  • เสี่ยวอวี้

  • ปรับสกิล พิชิตใต้หล้า

*โทสะ2จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์200%ต่อศัตรูแถวหน้า

**โทสะ2จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์140%ต่อศัตรูแถวหน้า และทำให้แถวนอนฝ่ายตนได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ์80% ต่อเนื่อง2รอบ

  • ปรับสกิล เก็บวิญญาณเข้าตัว

*หลังจากศัตรูตายแล้ว ทำให้ตัวเองฟื้นฟูกำลังทหารโจมตีกลยุทธ20/40/60/80% และฟื้นฟูโทสะ1แต้ม

**หลังจากศัตรูตาย ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ์20/40/60/80% ต่อเนื่อง2รอบ และฟื้นฟูโทสะ1แต้ม(ทุกรอบดำเนินการได้1ครั้ง)


  • เอี้ยนเอ๋อร์

  • ปรับสกิล วิญญาณอมตะ

*หลังจากศัตรูตาย สร้างดาเมจกาย10/20/30/40%ต่อศัตรูทั้งหมด และทำให้ตัวเองได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง3รอบ

**หลังโจมตีแล้ว เพิ่มดาเมจโจมตีตนเอง20/40/60/80% และได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง1รอบ

  • ปรับ ประเภททหาร

*ทหารเชียง

**ทหารม้ารบต่อเนื่อง

***เพิ่มทหารประเภท ทหารม้าขาว


  • ขุยหลาง

  • ปรับสกิล สะกดวิญาน

*โทสะ4จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์180%ต่อศัตรูทั้งหมด เเละเยาะเย้ย1รอบ การโจมตีและสกิลของผู้ถูกเยาะเย้ยจะเป็นเป้าหมายของผู้ปล่อยเท่านั้น

**โทสะ4จุด สร้างดาเมจกลยุทธ์150%ต่อศัตรูทั้งหมด เเละเยาะเย้ย1รอบ การโจมตีและสกิลของผู้ถูกเยาะเย้ยจะเป็นเป้าหมายของผู้ปล่อยเท่านั้น

  • ปรับสกิล คำตาย

*หลังเพื่อนทหารตาย ฟื้นฟูจุดโทสะตนเอง3จุดโทสะ อัปดาเมจ8/16/24/32% และได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง3รอบ เพิ่ม1เครื่องหมายสลาย เมื่อถึง4ชิ้นจะตายทันที ไม่สามารถชำระล้างได้(ทุกรอบดำเนินการได้1ครั้ง)

**หลังเพื่อนทหารตาย จะฟื้นฟูโทสะตัวเอง2แต้ม เพิ่มดาเมจโจมตี8/16/24/32% และได้รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อง3รอบ เพิ่ม1เครื่องหมายสลาย เมื่อถึง4ชิ้นจะตายทันที ไม่สามารถชำระล้างได้(ทุกรอบดำเนินการได้1ครั้ง)


  • Sp ลกข้อง

  • ปรับสกิล พลังบ้า

*โทสะ3จุด สร้างดาเมจกาย150%ต่อศัตรูทั้งหมด

**โทสะ2จุด สร้างดาเมจกาย80%ต่อศัตรูทั้งหมด และทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดมีโอกาส50%ติดเครื่องหมายหินแข็ง ต้านทานดาเมจครั้งต่อไป1ครั้ง

  • ปรับสกิล สนับสนุน

*เมื่อลงสนาม สร้างดาเมจต่อจำนวนนำทหารของศัตรูทั้งหมด3/6/9/12%และทำให้ลดคริติคอล30% ดาเมจกาย25% ต่อเนื่อง5รอบ

**เมื่อลงสนาม สร้างดาเมจ4/8/12/16%ของจำนวนทหารตัวเองต่อศัตรูทั้งหมด และทำให้เป้าหมายลดคริติคอล50% ลดดาเมจกาย30% ต่อเนื่อง5รอบ


  • Sp โฮเฮา

  • ปรับสกิล เหล้าพิษ

*เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลที่ติดพิษ มีโอกาส100%เพิ่มดาเมจแก่ตน10/20/30/40% และฟื้นฟูจุดโทสะ1จุด

**เมื่อสร้างดาเมจต่อขุนพลที่ติดพิษ มีโอกาส100%เพิ่มดาเมจตนเอง15/30/45/60% และได้รับสัญลักษณ์ปัญญา ขุนพลที่ได้รับสัญลักษณ์ปัญญาเมื่อดำเนินการจะใช้จุดโทสะทั้งหมด และสัญลักษณ์นี้จะละเว้นการนับจุดโทสะเพื่อปล่อยสกิล


  • Sp เตียวซี

  • ปรับสกิล ระบำหอก

*โทสะ3จุด สร้างดาเมจกาย120%ต่อศัตรูทั้งหมด และเพิ่มคริติคอลเอง100% ต่อเนื่อง2รอบ

**โทสะ4จุด สร้างดาเมจกาย180%ต่อศัตรูทั้งหมด และเพิ่มคริติคอลเอง100%

  • ปรับสกิล ปืนยิ่งจู่โจม

*เมื่อคริติคอล เพิ่มดาเมจตนเอง10%  ต่อเนื่อง3รอบ และมีโอกาส20/40/60/80%ดำเนินการอีก1ครั้ง

**เมื่อคริติคอล  เพิ่มดาเมจโจมตีคู่ตนเอง20% ต่อเนื่อง3รอบ และมีโอกาส20/40/60/80%ดำเนินการเพิ่ม1ครั้ง

  • ปรับ พรสวรรค์

*เอกลักษณ์ โทสะเริ่มต้น+1

**อานุภาพมังกร ดาเมจ+25%


  • Sp ซัวบุ้นกี๋

  • ปรับสกิล คุ้มค่าดั่งทอง

*เมื่อสิ้นสอบรอบ มีโอกาส25/50/75/100% ทำให้สุ่มติดเครื่องหมายปัญญาแก่ขุนพลฝ่ายตน1นาย ขุนพลที่มีเครื่องหมายปัญญาเมื่อดำเนินการจะต้องใช้จุดโทสะทั้งหมด และเครื่องหมายนี้ไม่มีกำหนดว่ากี่จุดโทสะ(ไม่สามารถทับซ้อนได้)(ทุกรบดำเนินการมากสุด4ครั้ง)

**เมื่อเริ่มรอบ มีโอกาส25/50/75/100%ทำให้สุ่มขุนพลฝ่ายตน1นายติดสัญลักษณ์ปัญญา ขุนพลที่รับสัญลักษณ์ปัญญาเมื่อดำเนินการจะใช้จุดโทสะทั้งหมดและสัญลักษณ์นี้จะละเว้นการนับจุดโทสะเพื่อปล่อยสกิล(ไม่สามารถทับซ้อนได้)


  • Sp กวนอิ๋นผิง

  • ปรับสกิล ระบำโพนี่

*โทสะ2จุด สร้างดาเมจกาย135%ต่อศัตรูแถวหลัง อัปดาเมจเเละลดดาเมจตนเอง20% และได้รับสถานะรบต่อ โจมตีทั่วไป โจมตีต่อเนื่องแน่นอน ต่อเรื่อง2รอบ

**โทสะ2จุด สร้างดาเมจกาย180%ต่อศัตรูแถวหลัง อัปดาเมจเเละลดดาเมจตนเอง20% และได้รับสถานะรบต่อ โจมตีทั่วไป โจมตีต่อเนื่องแน่นอน ต่อเรื่อง2รอบ

  • ปรับสกิล มังกรเงินสู่ดาว

*หลังคติติคอล สร้างดาเมจกาย25/50/75/100% ต่อศัตรูแถวหลัง  และทำให้ตนเองแข็งตัว1รอบ ไม่สามารถออกสกิลได้ แล้วดำเนินการเพิ่มเติม1ครั้ง

**หลังคติติคอล สร้างดาเมจกาย40/80/120/160% ต่อศัตรูแถวหลัง  และทำให้ตนเองแข็งตัว1รอบ ไม่สามารถออกสกิลได้ แล้วดำเนินการเพิ่มเติม1ครั้ง


  • SP อุยกาย

  • ปรับสกิล แก่แต่ยังไฟแรง

*เมื่อตายแล้ว มีโอกาส20/40/60/80%ฟื้นฟูกำลังทหารตนเอง100%และชำระสถานะไม่ดีทั้งหมด(ดำเนินการมากสุด4ครั้ง)

**เมื่อตาย มีโอกาส20/40/60/80%ฟื้นฟูกำลังทหารตนเอง100% ฟื้นฟูจุดโทสะ2จุด และชำระล้างสถานะไม่ดีทั้งหมด(ทำได้มากสุด5ครั้ง)


  • SP ไทสูจู้

  • ปรับสกิล รบกับข้า1สนาม

*เมื่อเริ่มรอบมีโอกาส25/50/75/100%เพิ่มสถานะดวลให้กับตนเองและศัตรูที่มีกำลังทหารน้อย ขุนพลที่มีสถานะดวลจะสามารถคลายการต่อสู้โจมตีทั่วไปสามารถกำหมดเป้าหมายขุนพลที่มีสถานะดวล ต่อเนื่อง1รอบ และได้รับลดดาเมจ30% ต่อเนื่อง2รอบ

**เมื่อเริ่มรอบ มีโอกาส25/50/75/100%เพิ่มสถานะดวลให้กับตนเองและศัตรูที่มีค่าโจมตีสูงสุด ขุนพลที่ติดสถานะดวลเวลาโจมตีทั่วไปและออกสกิลจะกำหนดเป้าหมายตีให้เป็นขุนพลที่ติดสถานะดวลเท่านั้น ต่อเนื่อง1รอบ และจะเพิ่มดาเมจตนเอง30% ลดดาเมจ30% ต่อเนื่อง2รอบ


  • SP โจจิ๋น

  • ปรับสกิล เหยียบสะท้านเขา

*เมื่อเริ่มรอบ มีโอกาส25/50/75/100%ทำให้ศัตรูทั้งหมดเหนื่อย ต่อเนื่อง1รอบ และทำให้ฝ่านตนทั้งหหมดบาดเจ็บง่าย ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม50% ต่อเนื่อง2รอบ และทำให้ฝ่านตนทั้งหมดได้รับสัญลักษณ์หิน ต้านทานดาเมจครั้งหน้า1ครั้ง

**เมื่อเริ่มรอบ มีโอกาส25/50/75/100%ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดบาดเจ็บง่าย ดาเมจที่ได้รับเพิ่ม80% ต่อเนื่อง2รอบ และทำให้ฝ่านตนทั้งหมดได้รับสัญลักษณ์หิน ต้านทานดาเมจครั้งต่อไป1ครั้ง


  • Sp กำเหลง

  • ปรับสกิล ชีวิตหมดหวัง

*เมื่อทหารศัตรูลดจุดโทสะ สุ่มสร้างดาเมจกาย20/40/60/80%ต่อทหารศัตรู3นาย และติดเครื่องหมายสาบแช่ง หลังปล่อยสกิลมีโอกาส100%มึนงง1รอบ ต่อเนื่อง4 รอบ

**เมื่อทหารศัตรูลดจุดโทสะ สุ่มสร้างดาเมจกาย20/40/60/80%ต่อทหารศัตรู3นาย


  • Sp โจโฉ

  • ปรับสกิล คืนใจใต้หล้า

*หลังเพื่อนทหารคิติคอล มีโอกาส10/20/30/40%สุ่มาทำให้เพื่อนทหาร1นายลังเล1รอบ ไม่สามารถออกสกิลได้ แล้วดำเนินการเพิ่มเติม1ครั้ง

**หลังเพื่อนทหารคิติคอล มีโอกาส13/26/39/52%สุ่มาทำให้เพื่อนทหาร1นายลังเล1รอบ ไม่สามารถออกสกิลได้ แล้วดำเนินการเพิ่มเติม1ครั้ง


  • SP สุมาเอี๋ยน

  • ปรับสกิล ความวุ่นวายระดับห้า

*เมื่อทหารน้อยกว่า30% ฝ่ายตนฟื้นฟูกำลังทหารสุมาเอี๋ยน8/16/24/32% และลังเล1รอบ ไม่สามารถออกสกิลได้ ทำให้ฝ่ายศัตรูทั้งหมดมึน1รอบ(ดำเนินการ1ครั้ง)

**เมื่อกำลังทหารต่ำกว่า30% ฝ่ายตนฟื้นฟูกำลังทหาร10/20/30/40%ของจำนวนนำทหารสุมาเอี๋ยน ทำให้ฝ่ายศัตรูทั้งหมดมึน1รอบ(ดำเนินการได้1ครั้ง)


  • ขุนพลลิมิเต็ด ศึกธีมกัวต๋อ อ้วนเสี้ยว

  • ปรับสกิล เวทย์มิขาดตอน

*เมื่อเริ่มรอบ ตนเองได้รับลดดาเมจ10/20/30/40% ต่อเนื่อง3รอบ

**เมื่อเริ่มรอบ สร้างดาเมจ8%ของจำนวนทหารตัวเองต่อศัตรูสุ่ม2คน และเยาะเย้ย1รอบ เป้าหมายการโจมตีและออกสกิลของผู้ถูกเยาะเย้ยจะกำหนดให้เป็นผู้ปล่อยเท่านั้น ตัวเองได้ลดดาเมจ10/20/30/40% ต่อเนื่อง3รอบ


    ปรับโอกาสการออกสกิลปลุกตื่นของไทสูจู้ เล่งทอง เตาอี้ SPจูกัดเก๊ก

  • โอกาสการออกสกิลปลุกตื่นของไทสูจู้ เล่งทอง เตาอี้ SPจูกัดเก๊กจาก

ให้"หลังได้รับดาเมจโจมตีทั่วไป" เปลี่ยนเป็น "หลังจากได้รับโจมตีทั่วไป"

เพื่อให้ขุนพลเหล่านี้สามารถออกสกิลปลุกตื่นได้เวลาได้รับการโจมตีแต่ยังไม่บาดเจ็บ(เช่นมีโล่ป้องกัน)

แต่หากขุนพลเหล่านี้หลบหลีกการโจมตี จะไม่สามารถออกสกิลปลุกตื่น




ปรับสกิลคอมโบขุนพล


  • เกราะเงินชุดขาว

*จูล่ง ม้าเฉียวลงสนามพร้อมกัน ดาเมจกาย+10%

**จูล่ง ม้าเฉียวลงสนามพร้อมกัน โทสะเริ่มต้น+1


  • เหนือจรดใต้

*เตียวคับ แฮหัวตุ้นออกพร้อมกัน ลดดาเมจ+10%

**เตียวคับ แฮหัวตุ้นออกพร้อมกัน โทสะเริ่มต้น+1


  • กล้าหาญปัญญาเลิศ

*ตันก๋ง งันเหลียงออกพร้อมกัน ดาเมจ+15%

**ตันก๋ง งันเหลียงออกพร้อมกัน โทสะเริ่มต้น+1



ปรับสกิลคอมโบเทพเจ้า


  • เพิ่มทรมาร

*ในศึกทั่วไปทหารสอดแนมหลังสร้างดาเมจจะเพิ่มดาเมจกำลังทหารแก่ตนเอง20/30/40%

**หลังทหารสอดแนมโจมตีทั่วไปสร้างดาเมจแล้ว จะสร้างดาเมจ15/25/35%ของจำนวนทหารตัวเองเพิ่ม


  • ให้พลังปรึกษา

*หลังกวนอู、เตียวหุย、จูล่ง、ม้าเฉียว、ฮองตงสร้างดาเมจโจมตีทั่วไป มีโอกาส45% สร้างดาเมจกาย100/150/200%ต่อศัตรูเป้าหมาย กวนอู、เตียวหุย、จูล่ง、ม้าเฉียว、ฮองตง สร้างดาเมจเพิ่มเติม20%ต่อตนเองที่มีทหารน้อย

**หลังกวนอู、เตียวหุย、จูล่ง、ม้าเฉียว、ฮองตงโจมตีทั่วไปสร้างดาเมจแล้ว  มีโอกาส50%ที่จะสุ่มสร้างดาเมจกาย120/160/200%ต่อทหารศัตรู1นาย กวนอู、เตียวหุย、จูล่ง、ม้าเฉียว、ฮองตงจะสร้างดาเมจส่วนเกิน20%แก่เป้าหมายที่มีกำลังทหารน้อยกว่าตัวเอง


  • หลงไหลในจิต

*หลังเพื่อนทหารโจมตีทั่วไป  ทหารม้ามีโอกาส15/20/25%รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อ1รอบ

**หลังเพื่อนทหารโจมตีทั่วไป  ทหารม้าพเนจรมีโอกาส20/25/30%รับสถานะไม่ตาย ต่อเนื่อ1รอบ


  • หลุมฝังศพหานซวง

*เมื่อเตียวก๊ก、ฮิมิโกะ、อิเกียด、โจจู๋ เข้าสนาม สุ่มสร้างดาเมจกลยุทธ์ต่อทหารศัคตรู2นาย30/45/60% และมีอากาส50% เพิ่มสถานะแข็งตัว ไม่สามารถโจมตีได้ ต่อเนื่อ1รอบ เตียวก๊ก、ฮิมิโกะ、อิเกียด、โจจู๋ ดาเมจเพิ่ม40%กับทหารศัตรูที่ติดสถานะแข็งตัว

**เมื่อเตียวก๊ก、ฮิมิโกะ、อิเกียด、โจจู๋ เข้าสนาม จะสุ่มสร้างดาเมจกลยุทธ์ต่อทหารศัตรู2นาย40/60/80% และมีโอกาส60%ให้ศัตรู2คนนั้นเพิ่มสถานะแข็งตัว ไม่สามารถโจมตีทั่วไปได้1รอบ เตียวก๊ก、ฮิมิโกะ、อิเกียด、โจจู๋สร้างดาเมจต่อทหารศัตรูที่ติดสถานะแข็งตัวเพิ่ม40%


  • ป้องกันหลงกง

*เมื่อสิ้นสุดรอบต่อสู้ของ สุมาเจีย、หวังหยวนจี、หวังจี 、เหวินชู่มีโอกาส60%ชำระล้างสถานะไม่ดีของตนทั้งหมดและเพิ่มลดดาเมจตนเอง20/30/40%ต่อเนื่อง2รอบ

**เมื่อสุมาเจียว、หวังหยวนจี、หวังจี、เหวินชู่ สิ้นสุดรอบต่อสู้ มีโอกาส80%ชำระล้างสถานะไม่ดีของตัวเอง เพิ่มดาเมจและลดดาเมจตนเอง20/30/40% ต่อเนื่อง2รอบ


  • สายฟ้าสะเทือน

*เมื่อทหารม้าเหล็กซีเหลียงโจมตีสร้างดาเมจ จะสร้างดาเมจ60/90/120%ต่อทหารศัตรูอย่างน้อย1นาย

**เมื่อทหารม้าเหล็กซีเหลียงโจมตีทั่วไปสร้างดาเมจแล้ว จะสร้างดาเมจกาย80/120/160%ต่อทหารศัตรูที่มีกำลังทหารน้อยสุด1นาย และขับไล่เอฟเฟกต์บัฟของเป้าหมายทั้งหมด


  • เป็นเพียเเม่

*เมื่อกำลังทหารหมอต่ำ50%  ทำให้เพื่อนทหารทั้งหมดได้รับโจมตีกลยุทธโล่ป้องกัน140/210/280%  ต่อเนื่อง2รอบ ได้รับลดดาเมจธนู20/30/40%

**เมื่อนายแพทย์ถูกโจมตี มีโอกาส60%ทำให้เพื่อนทหารทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันโจมตีกลยุทธ์60/90/120% ต่อเนื่อง2รอบ ได้รับลดดาเมจทหารธนู20/30/40%


  • สี่ในเจ็ดปีศาจ

*เมื่อSPปู้เลี่ยนซือ、SPซุนหลู่ปัน、ซุนกวน、ซุนซ่างเซียงได้รับดาเมจดาเมจขุนพล มีโอกาส30% ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันกายโจมตีและกลยุทธ์โจมตี20/30/40% ต่อเนื่อง2รอบ

**เมื่อSPปู้เลี่ยนซือ、SPซุนหลู่ปัน、ซุนกวน、ซุนซ่างเซียง ได้รับดาเมจจากขุนพล มีโอกาส40%ทำให้ฝ่ายตนทั้งหมดได้รับโล่ป้องกันโจมตีกายและโจมตีกลยุทธ์50/75/100% ต่อเนื่อง2รอบ




สกิลประเภททหาร


  • ทหารเกราะหนัก

*ได้รับดาเมจกายลดลง18%

**ได้รับดาเมจกายลดลง20%


  • ยอดฝีมือกองหน้า

*สะท้อนดาเมจที่ทหารม้าและทหารธนูได้รับ50%

**สะท้อนดาเมจที่ทหารม้าและทหารธนูได้รับ80%


  • องครักษ์นักสู้

*ลดดาเมจ8% เมื่อกำลังทหารต่ำกว่าเป้าหมาย ลดดาเมจ30%

**ลดดาเมจ12% เมื่อกำลังทหารต่ำกว่าเป้าหมาย ลดดาเมจ40%


  • ทหารธนูแกร่ง

*ดาเมจกลยุทธ์เพิ่ม20%

**ดาเมจกลยุทธ์เพิ่ม25%


  • ทหารเชียง

*เมื่อสร้างดาเมจ ฟื้นฟูกำลังทหาร20%ของค่าดาเมจ

**เมื่อสร้างดาเมจ ฟื้นฟูกำลังทหาร25%ของค่าดาเมจ


  • ทหารม้าหนัก

*ดาเมจกายเพิ่ม18%

**ดาเมจกายเพิ่ม20%


  • ทหารม้าปิ้งโจว

*โจมตีทั่วไปมีโอกาส50%ลดโทสะเป้าหมาย1แต้ม

**โจมตีทั่วไปมีโอกาส60%ลดโทสะเป้าหมาย1แต้ม


  • ทหารม้ารบต่อเนื่อง

*โจมตีทั่วไปมีโอกาส20%โจมตีต่อเนื่อง หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์บัฟลบ จะมีโอกาสโจมตีต่อเนื่อง50%

**โจมตีทั่วไปมีโอกาส30%โจมตีต่อเนื่อง หากเป้าหมายมีเอฟเฟกต์บัฟลบ จะมีโอกาสโจมตีต่อเนื่อง60%


  • รถตีเมือง

*ได้รับดาเมจกำแพงเมืองลดลง35% ดาเมจต่อกำแพงเมืองเพิ่ม80%

**ได้รับดาเมจกำแพงเมืองลดลง60% ดาเมจต่อกำแพงเมืองเพิ่ม100%


  • ทหารเกราะหวาย

*ได้รับลดดาเมจกาย55%  ได้รับดาเมจต่อเนื่องเพิ่ม100%

**ได้รับลดดาเมจกาย65%  ได้รับดาเมจต่อเนื่องเพิ่ม100%


  • ทหารง้าวใหญ่

*ดาเมจคริติคอลเพิ่ม50%

**ดาเมจคริติคอลเพิ่ม80%


  • สายลับ

*โอกาสรู้ทันเพิ่ม20%

**โอกาสรู้ทันเพิ่ม30%


  • นางรำ

*เมื่อสร้างดาเมจต่อทหารธนูและทหารพิเศษ มีโอกาส30%ลังเล2รอบ

**เมื่อสร้างดาเมจต่อทหารธนูและทหารพิเศษ มีโอกาส40%ลังเล2รอบ


  • ทหารรักษาพระองค์

*ลดดาเมจ8% เมื่อกำลังทหารต่ำกว่าเป้าหมาย ลดดาเมจ35%

**ลดดาเมจ8% เมื่อกำลังทหารต่ำกว่าเป้าหมาย ลดดาเมจ45%



(ให้ยึดเนื้อหาสกิลในเกมเป็นหลัก)


ก่อนหน้า: อัพเดทเวอร์ชั่น v1.10.0.2080
ถัดไป: อัพเดทเวอร์ชั่น v1.10.0.2090